feat: Enhance single arm velocity teleoperation with zero velocity handling and new parameters

This commit is contained in:
2026-05-26 13:51:15 +08:00
parent e57890cb11
commit f137e28ed7
9 changed files with 933 additions and 67 deletions

411
docs/PROMPT.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,411 @@
# Claude Code 生成提示词XR-RM75 双臂遥操作 ROS2 项目
下面这份提示词用于交给 Claude Code让它在一个空的 ROS2 Humble 工作空间中生成一个与当前项目大致等价的代码框架。项目不是完整复刻论文中的 XRoboToolkit而是参考其 OpenXR 数据约定、模块化分层和 grip 相对位移遥操作思想落地一个阶段一可调试版本PICO 4 Ultra 双手柄通过 UDP 控制左右 RM75 机械臂的笛卡尔速度。
## 当前项目整体脉络
项目根目录是 ROS2 workspace 的 `src/` 层,面向 Ubuntu 22.04 + ROS2 Humble。当前核心目标是跑通以下闭环
```text
PICO 4 Ultra 双手柄位姿/按键
-> UDP JSON 数据包
-> xr_rm_input/udp_controller_receiver
-> /xr/left_controller 与 /xr/right_controller
-> xr_rm_teleop/single_arm_velocity_teleop
-> MockRealManAdapter 或 RealManAdapter
-> /xr_rm/<arm>/current_pose、target_pose、cmd_vel 调试话题
-> 真机模式下调用睿尔曼 RM75 Python API2 的 rm_movev_canfd
```
当前阶段已包含:
- PICO/OpenXR 手柄 UDP 输入解析。
- 左右手柄话题分发。
- 左右 RM75 单臂速度遥操作节点。
- 通过统一的 `arm_debug.launch.py` 支持双臂 mock、双臂真机和单臂调试。
- acRealman 来源的 RM75 IP、工作空间、圆柱半径约束、初始化点位和部分安全配置。
- Tkinter 启动面板,用于打开 mock、真机、诊断和话题监控命令。
当前阶段暂不实现:
- XR 侧 Unity 应用。
- 夹爪 trigger 桥接和末端执行器 launch 集成。
- 论文中的低延迟立体视频流。
- QP IK、灵巧手 retarget、全身追踪、运动捕捉 tracker。
- VLA 数据集记录和训练流程。
- 双臂碰撞模型、自动采摘算法、移动底盘和升降柱。
## 论文 XRoboToolkit 对本项目的启发
论文《XRoboToolkit: A Cross-Platform Framework for Robot Teleoperation》的关键思想如下生成代码时只吸收与当前阶段相关的部分
- XR 侧遵循 OpenXR 坐标约定:右手系,`+X` 向右,`+Y` 向上,`+Z` 向后6DoF pose 使用位置 `[x, y, z]` 和四元数 `[qx, qy, qz, qw]`
- 实时追踪数据可统一放在一个 JSON 对象里传输,控制器字段包括 pose、grip、trigger、摇杆和按钮等。当前项目只需要 pose、grip、trigger、hand。
- 控制器遥操作使用 grip 作为使能键。为了稳定直观grip 首次按下时锁定手柄起点和机器人 TCP 起点,之后机器人末端跟随“手柄相对位移”,不是直接跟随绝对 pose。
- XRoboToolkit 是模块化结构XR 输入、PC 服务、机器人控制、视觉反馈、数据记录彼此解耦。当前项目也按 ROS2 package 拆分interfaces、input、teleop、bringup。
- 论文完整系统包含 QP IK、立体视觉、运动 tracker、灵巧手 retarget 和数据采集。当前项目的 RM75 阶段一只做笛卡尔速度遥操,后续扩展时再接这些模块。
## 请 Claude Code 生成的项目
请在一个 ROS2 Humble workspace 的 `src/` 目录中生成以下四个 package
```text
xr_rm_interfaces/
CMakeLists.txt
package.xml
msg/XrController.msg
xr_rm_input/
package.xml
setup.py
setup.cfg
resource/xr_rm_input
launch/udp_receiver.launch.py
xr_rm_input/__init__.py
xr_rm_input/udp_controller_receiver.py
xr_rm_input/sample_udp_sender.py
xr_rm_teleop/
package.xml
setup.py
setup.cfg
resource/xr_rm_teleop
xr_rm_teleop/__init__.py
xr_rm_teleop/realman_adapter.py
xr_rm_teleop/single_arm_velocity_teleop.py
xr_rm_bringup/
CMakeLists.txt
package.xml
config/dual_arm_rm75.yaml
config/left_arm_rm75.yaml
config/right_arm_rm75.yaml
launch/arm_debug.launch.py
tools/launcher_ui.py
```
同时生成根目录 `README.md`说明构建、mock 验证、真机验证和话题检查方式。
## 接口定义
`xr_rm_interfaces/msg/XrController.msg`
```text
std_msgs/Header header
string hand
bool grip
float32 trigger
geometry_msgs/Pose pose
```
`package.xml``CMakeLists.txt` 需要使用 `rosidl_default_generators` 生成该消息,并依赖 `std_msgs``geometry_msgs`
## xr_rm_input 需求
实现 `UdpControllerReceiver` 节点,职责是把轻量级 XR UDP JSON 转成左右手柄 ROS2 消息。
节点名:`udp_controller_receiver`
参数:
- `udp_host`,默认 `0.0.0.0`
- `udp_port`,默认 `15000`
- `topic`,兼容旧版单话题,默认 `/xr/right_controller`
- `left_topic`,默认 `/xr/left_controller`
- `right_topic`,默认空字符串,为空时使用 `topic`
- `default_hand`,默认 `right`
- `timer_hz`,默认 `100.0`
- `quat_order`,默认 `xyzw`,可选 `wxyz`
实现要点:
- UDP socket 使用非阻塞模式,定时器里循环读取直到 `BlockingIOError`
- 支持单手柄 JSON
```json
{
"hand": "right",
"grip": true,
"trigger": 0.2,
"pos": [0.12, 1.05, -0.32],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
}
```
- 支持双手柄 JSON
```json
{
"controllers": {
"left": {
"grip": true,
"trigger": 0.0,
"pos": [-0.12, 1.05, -0.32],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
},
"right": {
"grip": true,
"trigger": 0.4,
"pos": [0.12, 1.05, -0.32],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
}
}
}
```
- 也支持数组、多种字段别名:`pos`/`position`/`p``quat`/`orientation`/`q``pose` 对象或 `[x,y,z,qx,qy,qz,qw]` 列表。
- hand 归一化:`left`/`l`/`left_controller` 映射为 `left``right`/`r`/`right_controller` 映射为 `right`
- grip 支持 bool 和字符串布尔值。
- trigger clamp 到 `[0, 1]`
- 异常包只 warn不让节点崩溃。
实现 `sample_udp_sender.py`
- 命令行参数:`--host``--port``--seconds``--hz``--amplitude``--hand left|right|both`
- 按指定频率发送模拟手柄数据。
- 发送期间 `grip=true`,结束时给每只手发送一次 `grip=false`
`udp_receiver.launch.py` 启动 `udp_controller_receiver`,暴露 `udp_host``udp_port``topic` 参数。
## xr_rm_teleop 需求
### realman_adapter.py
实现三个对象:
- `ArmPose` dataclass字段 `x,y,z,rx,ry,rz`,提供 `xyz()`
- `MockRealManAdapter`:不连接真机,保存当前 pose`send_cartesian_velocity()` 按控制周期简单积分速度,适合 mock 验证。
- `RealManAdapter`:封装睿尔曼 Python API2。
`RealManAdapter` 要点:
- 延迟导入 `from Robotic_Arm.rm_robot_interface import RoboticArm, rm_thread_mode_e`,未安装时抛出清晰错误。
- `connect()` 中创建机械臂连接,支持 IP 和端口。
- 可选下发安全配置:避奇异、最大线速度、最大角速度、线加速度、角加速度、各关节最大速度和加速度。
- 可选在连接后执行 `rm_movej(initial_joint_pose)``rm_movel(initial_tcp_pose)`,默认关闭。
- 使用 `rm_set_movev_canfd_init(avoid_singularity, frame_type, dt_ms)` 初始化速度透传。
- `get_current_pose()` 从不同 SDK 返回结构中递归解析常见字段:`pose``tool_pose``tcp_pose``current_pose`
- `send_cartesian_velocity(velocity, follow)` 调用 `rm_movev_canfd(velocity, follow, 0, 0)`
- `stop()` 发送零速度并尝试 slow stop。
- `close()` 停止并删除机械臂连接。
### single_arm_velocity_teleop.py
实现 `SingleArmVelocityTeleop` 节点。
节点名:`single_arm_velocity_teleop`
核心参数:
- `arm_name`,默认 `rm75`
- `controller_topic`,默认 `/xr/right_controller`
- `control_rate_hz`,默认 `50.0`
- `command_timeout_sec`,默认 `0.12`
- `scale`,默认 `1.0`
- `kp_linear`,默认 `2.0`
- `deadband_m`,默认 `0.002`
- `low_pass_alpha`,默认 `0.35`
- `max_linear_speed`,默认 `0.05`
- `enable_position_axes`,默认 `[true, true, true]`
- `workspace_min``workspace_max`
- `cyl_radius_limit`
- `low_z_threshold`
- `low_z_min_radius`
- `xr_to_robot_matrix`,长度 9
- `use_mock`
- `mock_initial_pose`
- `robot_ip``robot_port`
- `avoid_singularity``frame_type``follow`
- `configure_safety_limits`
- `max_line_speed``max_angular_speed``max_line_acc``max_angular_acc`
- `joint_max_speed``joint_max_acc`
- `move_to_initial_pose_on_connect`
- `initial_joint_pose``initial_tcp_pose``init_move_speed`
- `debug_topic_prefix`,默认 `/xr_rm`
控制流程:
1. 订阅 `controller_topic``XrController`
2. 每个控制 tick 检查是否收到消息,未收到或超时则 `_safe_stop()`
3. grip 未按下时停止输出,并清空 active 状态、手柄起点、机器人起点。
4. grip 首次按下时只锁定当前手柄位置和当前 TCP 位置,不立即运动。
5. grip 持续按下时:
- 计算 `controller_delta = controller_now - controller_start`
-`xr_to_robot_matrix` 映射为机器人坐标增量
- `target = robot_start + scale * robot_delta`
- 先按 `workspace_min/max` 限幅,再按 `cyl_radius_limit` 限制基座圆柱半径,低高度区域使用 `low_z_min_radius`
- `error = target - robot_now`
- 对禁用轴清零
- 小于 `deadband_m` 输出零速度,否则 `velocity = kp_linear * error`
- 按向量范数限制 `max_linear_speed`
- 做一阶低通滤波
- 拼成 `[vx, vy, vz, 0, 0, 0]` 发送给 adapter
6. 发布调试话题:
- `/xr_rm/<arm_name>/current_pose``PoseStamped`
- `/xr_rm/<arm_name>/target_pose``PoseStamped`
- `/xr_rm/<arm_name>/cmd_vel``TwistStamped`
7. 所有异常、断连、松手、退出都要发送零速度。
注意:当前阶段只控制 TCP 平移,不控制姿态。
## bringup 配置需求
### RM75 默认参数
沿用以下现场参数:
- 左臂 IP`192.168.192.18`
- 右臂 IP`192.168.192.19`
- TCP 端口:`8080`
- 左臂工作空间:`x[-0.50, 0.50] y[-0.60, -0.20] z[0.10, 0.50]`
- 右臂工作空间:`x[-0.70, 0.50] y[-0.60, 0.40] z[0.10, 0.70]`
- 左右臂圆柱半径限制:`[0.20, 0.60]`
- `low_z_threshold=0.20`
- `low_z_min_radius=0.21`
- 保守速度:`max_linear_speed=0.04`
- `scale=0.75`
- `kp_linear=1.8`
- `low_pass_alpha=0.35`
### 坐标映射
遵循论文中的 PICO/OpenXR 坐标:`+X` 向右,`+Y` 向上,`+Z` 向后。
左臂 base 坐标:`+X` 向下,`+Z` 向右,前方工作区对应 `-Y`
左臂映射:
```text
robot_delta = [-controller_y, -controller_z, controller_x]
xr_to_robot_matrix:
[0.0, -1.0, 0.0,
0.0, 0.0, -1.0,
1.0, 0.0, 0.0]
```
右臂 base 坐标:`+X` 向上,`+Z` 向左,前方工作区对应 `-Y`
右臂映射:
```text
robot_delta = [controller_y, -controller_z, -controller_x]
xr_to_robot_matrix:
[0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, -1.0,
-1.0, 0.0, 0.0]
```
### 初始点位
左臂:
```text
mock_initial_pose: [-0.2562, -0.2765, 0.1489, -3.0190, -0.1010, 3.1400]
initial_joint_pose: [-167.21, 28.48, 28.21, 61.35, -14.40, 84.49, -124.51]
initial_tcp_pose: [-0.2562, -0.2765, 0.1489, -3.0190, -0.1010, 3.1400]
```
右臂:
```text
mock_initial_pose: [0.2663, -0.2606, 0.1027, 3.0330, 0.0000, 1.0910]
initial_joint_pose: [-25.60, 34.09, -19.55, 71.59, 16.97, 80.98, 59.67]
initial_tcp_pose: [0.2663, -0.2606, 0.1027, 3.0330, 0.0000, 1.0910]
```
真机 launch 默认不要自动移动到初始化点,只有显式设置 `move_to_initial_pose_on_connect:=true` 才执行。
### launch 文件
`arm_debug.launch.py`
- 参数 `arm:=left|right|both`
- 参数 `use_mock:=true|false`
- 单臂时读取 `left_arm_rm75.yaml``right_arm_rm75.yaml`
- 双臂时读取 `dual_arm_rm75.yaml`
- 总是启动 `udp_controller_receiver`
- 这是唯一的遥操作 launch 主入口UI 和命令行调试都优先使用它。
### 启动面板
`tools/launcher_ui.py` 做一个简单 Tkinter 面板即可:
- 自动寻找 workspace 根目录。
- 每个终端启动前 source `/opt/ros/humble/setup.bash``install/setup.bash`
- 模式包括 Simulation、Left Arm、Right Arm、Dual Arm、Diagnostics。
- 提供按钮运行 mock launch、真机 launch、sample UDP sender、topic list、node list、topic echo。
- 提供清理按钮,能关闭由面板启动的终端或进程。
## README 运行流程
README 需要包含以下命令。
构建:
```bash
source /opt/ros/humble/setup.bash
rosdep update
rosdep install --from-paths src -y --ignore-src
colcon build --symlink-install
source install/setup.bash
```
mock 验证:
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true
ros2 run xr_rm_input sample_udp_sender --hand both --host 127.0.0.1 --port 15000
```
检查话题:
```bash
ros2 topic echo /xr/left_controller
ros2 topic echo /xr/right_controller
ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel
ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/cmd_vel
```
单臂调试:
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=left use_mock:=true
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=right use_mock:=true
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true
```
真机启动:
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \
left_robot_ip:=192.168.192.18 \
right_robot_ip:=192.168.192.19
```
安全验证说明:
- 首次真机测试保持 `max_linear_speed <= 0.04`
- 先只上右臂,再上左臂。
- 每次按住 grip 后分别检查上、前后、左右方向。
- 方向反了只改对应臂 YAML 中 `xr_to_robot_matrix` 的符号。
- 当前没有双臂碰撞模型,首次测试要让两臂工作区物理分离。
## 代码风格和验收标准
代码要求:
- Python 使用类型标注,异常信息清晰。
- ROS2 节点退出时必须安全停止机械臂。
- mock 模式不得导入或依赖睿尔曼 SDK。
- 真机 SDK 未安装时要提示使用 `use_mock:=true` 或安装厂商 API2。
- 参数校验要覆盖控制频率、timeout、低通系数、工作空间上下界、圆柱半径。
- 不要引入论文中当前阶段不需要的大型依赖,如 Unity、PlaCo、Pinocchio、MuJoCo、视频流模块。
验收标准:
- `colcon build --symlink-install` 能通过。
- `ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true` 能启动三个节点。
- `sample_udp_sender --hand both` 后能看到左右 `/xr/*_controller``/xr_rm/*/cmd_vel`
- 松开 grip、UDP 超时、节点退出时都会发送零速度。
- 修改 YAML 中 `xr_to_robot_matrix` 能改变对应臂方向映射。
- 真机模式只在 `use_mock=false` 时尝试连接 RM75。

View File

@ -0,0 +1,490 @@
# PICO 4 Ultra UDP 手柄接入与调试教程
本文档用于把 PICO 4 Ultra 左右手柄接入当前 XR-RM75 ROS2 工作空间。目标是让 PICO 端发送符合本项目约定的 UDP JSONROS 端发布:
```text
/xr/left_controller
/xr/right_controller
```
然后由 `single_arm_velocity_teleop` 把手柄相对位移转换成 RM75 TCP 运动。
## 1. 当前项目约定
当前链路如下:
```text
PICO 4 Ultra Unity 应用
-> UDP JSON, 默认端口 15000
-> xr_rm_input/udp_controller_receiver
-> /xr/left_controller 与 /xr/right_controller
-> xr_rm_teleop/single_arm_velocity_teleop
-> RM75 笛卡尔相对位移控制
```
ROS 端默认参数:
| 项目 | 默认值 |
| --- | --- |
| UDP 监听地址 | `0.0.0.0` |
| UDP 端口 | `15000` |
| 左手柄话题 | `/xr/left_controller` |
| 右手柄话题 | `/xr/right_controller` |
| 四元数顺序 | `xyzw` |
| 默认坐标 | PICO/OpenXR: `+X` 向右, `+Y` 向上, `+Z` 向后 |
控制语义:
- `grip=false`: 机械臂停止,退出相对位移遥操作。
- `grip=true`: 第一帧锁定手柄起点和当前 TCP 起点,之后跟随手柄相对位移。
- `trigger`: 当前主运动链路不使用,范围 `0.0-1.0`,预留给夹爪。
- UDP 超过 `command_timeout_sec=0.12` 秒未更新时,机械臂停止。
因此 PICO 端建议稳定发送 `60 Hz``90 Hz`。不要低于 `20 Hz`
## 2. UDP JSON 协议
推荐 PICO 端每包同时发送左右手柄:
```json
{
"t": 12.345,
"frame_id": "xr_world",
"controllers": {
"left": {
"grip": true,
"trigger": 0.0,
"pos": [-0.12, 1.05, 0.30],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
},
"right": {
"grip": true,
"trigger": 0.4,
"pos": [0.12, 1.05, 0.30],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
}
}
}
```
也兼容单手柄包:
```json
{
"hand": "right",
"grip": true,
"trigger": 0.2,
"pos": [0.12, 1.05, 0.30],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
}
```
字段要求:
| 字段 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| `hand` | string | 单手柄包使用,`left``right` |
| `controllers.left` | object | 左手柄数据 |
| `controllers.right` | object | 右手柄数据 |
| `grip` | bool | 运动使能 |
| `trigger` | float | `0.0-1.0` |
| `pos` | float[3] | 手柄位置 `[x, y, z]` |
| `quat` | float[4] | 手柄姿态 `[qx, qy, qz, qw]` |
| `frame_id` | string | 可选,默认 `xr_world` |
## 3. PICO 端准备
### 3.1 硬件与网络
1. PICO 4 Ultra 和 Ubuntu ROS 主机连接到同一个局域网。
2. 在 Ubuntu 上查看主机 IP
```bash
hostname -I
```
假设输出里有 `192.168.1.42`Unity 脚本里的 `host` 就填 `192.168.1.42`
3. 如果 Ubuntu 开了防火墙,放行 UDP 端口:
```bash
sudo ufw allow 15000/udp
```
4. PICO 上打开开发者模式和 USB 调试,方便 Unity 直接 Build And Run。
### 3.2 Unity 工程
推荐使用 Unity LTS 版本,并安装 Android Build Support、Android SDK/NDK、OpenJDK。
工程设置建议:
1. `File -> Build Settings -> Android -> Switch Platform`
2. `Player Settings -> Other Settings` 中设置包名,例如 `com.local.xr_rm_udp_sender`
3. `Player Settings -> Other Settings -> Internet Access` 设为 `Require`。UDP 发送需要 Android `INTERNET` 权限。
4. 导入 PICO Unity Integration SDK。
5. 按 PICO 官方输入映射文档,手柄输入通过 Unity XR Input System 的 `CommonUsages` 读取。
如果使用 Unity OpenXR 输入路径,常用映射是:
| 功能 | Unity XR `CommonUsages` | OpenXR 语义 |
| --- | --- | --- |
| 手柄位置 | `devicePosition` | `/input/grip/pose` position |
| 手柄姿态 | `deviceRotation` | `/input/grip/pose` rotation |
| 扳机按钮 | `triggerButton` | `/input/trigger/click` |
| 扳机模拟量 | `trigger` | `/input/trigger/value` |
| 抓握按钮 | `gripButton` | squeeze click/button |
| 抓握模拟量 | `grip` | `/input/squeeze/value` |
## 4. Unity 最小 UDP 发送脚本
在 Unity 中创建 `PicoControllerUdpSender.cs`,挂到一个常驻 GameObject 上。把 Inspector 里的 `Host` 改成 Ubuntu ROS 主机 IP`Port` 保持 `15000`
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
public class PicoControllerUdpSender : MonoBehaviour
{
[Header("ROS UDP Target")]
public string host = "192.168.1.42";
public int port = 15000;
[Header("Send")]
public float sendHz = 60.0f;
public bool convertUnityToProjectCoordinates = true;
private UdpClient client;
private IPEndPoint endPoint;
private float nextSendTime;
private readonly Packet packet = new Packet();
[Serializable]
private class Packet
{
public double t;
public string frame_id = "xr_world";
public Controllers controllers = new Controllers();
}
[Serializable]
private class Controllers
{
public ControllerPayload left = new ControllerPayload();
public ControllerPayload right = new ControllerPayload();
}
[Serializable]
private class ControllerPayload
{
public bool grip;
public float trigger;
public float[] pos = new float[] { 0.0f, 1.0f, 0.0f };
public float[] quat = new float[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
}
private void OnEnable()
{
client = new UdpClient();
endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(host), port);
nextSendTime = 0.0f;
}
private void OnDisable()
{
packet.controllers.left.grip = false;
packet.controllers.right.grip = false;
SendPacket();
client?.Close();
client = null;
}
private void Update()
{
if (Time.unscaledTime < nextSendTime)
{
return;
}
nextSendTime = Time.unscaledTime + 1.0f / Mathf.Max(sendHz, 1.0f);
packet.t = Time.realtimeSinceStartupAsDouble;
FillController(XRNode.LeftHand, packet.controllers.left);
FillController(XRNode.RightHand, packet.controllers.right);
SendPacket();
}
private void FillController(XRNode node, ControllerPayload payload)
{
InputDevice device = InputDevices.GetDeviceAtXRNode(node);
if (!device.isValid)
{
payload.grip = false;
payload.trigger = 0.0f;
return;
}
Vector3 position = Vector3.zero;
Quaternion rotation = Quaternion.identity;
float trigger = 0.0f;
float gripValue = 0.0f;
bool gripButton = false;
device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.devicePosition, out position);
device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.deviceRotation, out rotation);
device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.trigger, out trigger);
device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.grip, out gripValue);
device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.gripButton, out gripButton);
payload.grip = gripButton || gripValue > 0.5f;
payload.trigger = Mathf.Clamp01(trigger);
if (convertUnityToProjectCoordinates)
{
// Unity scene coordinates are commonly +Z forward. This project expects
// OpenXR-style controller positions with +Z backward.
payload.pos[0] = position.x;
payload.pos[1] = position.y;
payload.pos[2] = -position.z;
payload.quat[0] = -rotation.x;
payload.quat[1] = -rotation.y;
payload.quat[2] = rotation.z;
payload.quat[3] = rotation.w;
}
else
{
payload.pos[0] = position.x;
payload.pos[1] = position.y;
payload.pos[2] = position.z;
payload.quat[0] = rotation.x;
payload.quat[1] = rotation.y;
payload.quat[2] = rotation.z;
payload.quat[3] = rotation.w;
}
}
private void SendPacket()
{
if (client == null || endPoint == null)
{
return;
}
string json = JsonUtility.ToJson(packet);
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
client.Send(bytes, bytes.Length, endPoint);
}
}
```
说明:
- 如果 `/xr/left_controller``/xr/right_controller``pos.z` 与实际前后方向相反,优先切换 `convertUnityToProjectCoordinates` 后再验证。
- 当前项目的主控制只用位置相对位移,姿态 `quat` 会发布出来,但暂不参与机械臂姿态控制。
- `OnDisable()` 会补发一次 `grip=false`,避免退出 PICO 应用时机械臂保持 active 状态。
## 5. ROS 端先做低层 UDP 验证
在工作空间根目录 `/home/robot/WS_xr` 执行:
```bash
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 launch xr_rm_input udp_receiver.launch.py udp_port:=15000
```
另开终端查看左右手柄:
```bash
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 topic echo /xr/left_controller
```
```bash
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 topic echo /xr/right_controller
```
再查看频率:
```bash
ros2 topic hz /xr/left_controller
ros2 topic hz /xr/right_controller
```
期望现象:
- PICO 应用启动后,两个 topic 都持续刷新。
- 按下左手抓握键时,`/xr/left_controller``grip` 变成 `true`
- 按下右手抓握键时,`/xr/right_controller``grip` 变成 `true`
- 扳机从松开到按下时,`trigger``0.0` 附近变到 `1.0` 附近。
- 平移手柄时,`pose.position` 连续变化。
如果收不到包,先在 Ubuntu 上抓 UDP
```bash
sudo tcpdump -ni any udp port 15000
```
能看到 UDP 但 ROS topic 没数据,说明 JSON 字段不符合协议。看 `udp_controller_receiver` 终端里的 `XR 数据包格式错误``XR 手柄字段错误`
## 6. 用 sample_udp_sender 排除 ROS 端问题
在接 PICO 前,先确认 ROS 端链路是通的。
终端 1
```bash
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true
```
终端 2
```bash
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 run xr_rm_input sample_udp_sender --hand both --host 127.0.0.1 --port 15000 --seconds 20
```
终端 3
```bash
ros2 topic echo /xr/left_controller
ros2 topic echo /xr/right_controller
ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel
ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/cmd_vel
```
如果 sample sender 正常,而 PICO 不正常,问题在 PICO 端 IP、端口、权限、JSON 或坐标转换。
## 7. PICO 端 mock 闭环调试流程
先不要连接真机,使用 mock 模式验证完整控制链。
1. 启动双臂 mock
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true udp_port:=15000
```
2. 启动 PICO Unity 应用。
3. 确认 `/xr/left_controller``/xr/right_controller` 正常刷新。
4. 左手按住 `grip`,只移动左手一小段,观察:
```bash
ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel
```
5. 松开左手 `grip`,确认 `cmd_vel` 回到 0。
6. 右手重复同样流程。
7.`ros2 topic hz` 确认频率稳定,建议 `50 Hz` 以上。
## 8. 坐标方向检查
当前配置使用的 PICO/OpenXR 位置坐标:
```text
+X: 向右
+Y: 向上
+Z: 向后
```
双臂配置中的映射关系:
```text
左臂机器人位移增量 = [-手柄y, -手柄z, 手柄x]
右臂机器人位移增量 = [ 手柄y, -手柄z, -手柄x]
```
建议现场按下面顺序验证:
1. 只启动 `use_mock:=true`
2. 按住左手 `grip`,沿 PICO 的 `+X/-X``+Y/-Y``+Z/-Z` 每次只动一个轴。
3. 记录 `/xr/left_controller.pose.position` 的变化方向。
4. 记录 `/xr_rm/left_rm75/cmd_vel` 的方向。
5. 右手重复。
如果两个手柄在 ROS topic 里的某个轴都反了,优先检查 Unity 的坐标转换。
如果 ROS topic 正确,但某一只机械臂运动方向不符合现场坐标,优先只改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix`,不要同时改 Unity 坐标和机器人映射。
## 9. 单臂真机小幅调试
真机前检查:
- 急停可用。
- 机械臂工作区清空。
- PICO topic 在 mock 下已经稳定。
- `grip=false``/xr_rm/<arm>/cmd_vel` 为 0。
- `move_to_initial_pose_on_connect` 保持 `false`
左臂:
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=left use_mock:=false udp_port:=15000
```
右臂:
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=right use_mock:=false udp_port:=15000
```
调试动作:
1. 手柄保持静止。
2. 按住 `grip`,第一帧只锁定起点,机械臂不应突然运动。
3. 单轴移动手柄 `2-3 cm`
4. 松开 `grip`,确认机械臂停止。
5. 每次只验证一个方向。
## 10. 双臂真机调试
只有在左右单臂都通过后,再启动双臂:
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \
left_robot_ip:=192.168.192.18 \
right_robot_ip:=192.168.192.19 \
udp_port:=15000
```
双臂第一轮建议:
1. 左右手 `grip` 都不按,确认双臂静止。
2. 只按左手 `grip`,确认只有左臂响应。
3. 只按右手 `grip`,确认只有右臂响应。
4. 左右同时按住 `grip`,做小幅、慢速、单轴运动。
## 11. 常见问题
| 现象 | 排查 |
| --- | --- |
| PICO 启动后 ROS topic 没数据 | 检查 Unity `host` 是否是 Ubuntu IP检查 PICO 和 Ubuntu 是否同网段;检查 `sudo tcpdump -ni any udp port 15000` |
| tcpdump 有包但 topic 没数据 | JSON 字段不对;确认包含 `controllers.left/right` 或单包 `hand`;确认 `pos` 长度 3、`quat` 长度 4 |
| topic 有数据但机械臂不动 | 检查 `grip` 是否为 `true`;检查 teleop 节点是否订阅对应话题;检查是否超过工作空间限幅 |
| 按左手右臂动 | PICO 端 left/right 填反,或 Unity `XRNode.LeftHand/RightHand` 获取错误 |
| 松开 grip 后仍有速度 | 确认 PICO 持续发送 `grip=false`,并检查 teleop 终端是否收到超时停止 |
| 经常提示手柄数据超时 | 发送频率太低、网络丢包、PICO 应用后台暂停;提高 `sendHz`,保持应用前台运行 |
| 前后方向反了 | 先切换 Unity 脚本里的 `convertUnityToProjectCoordinates`,再验证 topic 方向 |
| 某一只臂方向反了 | 修改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix` 符号 |
| 抖动明显 | 降低 `scale``kp_linear`,提高 `deadband_m`,保持 `low_pass_alpha` 不要过大 |
## 12. 参考入口
- PICO Controller & HMD input mapping: https://developer-cn.picoxr.com/en/document/unity/input-mapping/
- PICO Unity Integration SDK: https://github.com/Pico-Developer/PICO-Unity-Integration-SDK
- PICO `PXR_Input` API: https://developer-cn.picoxr.com/en/reference/unity/client-api/PXR_Input/
- Unity XR `InputDevice.TryGetFeatureValue`: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.InputDevice.TryGetFeatureValue.html
- Unity XR `CommonUsages`: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.CommonUsages.html
- Unity OpenXR input: https://docs.unity.cn/Packages/com.unity.xr.openxr%401.9/manual/input.html