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acRealman_xr/docs/pico_udp_sender_ubuntu22_setup.md

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Ubuntu 22.04 下 PICO 4 Ultra UDP Sender 配置教程

本文档只记录如何在 Ubuntu 22.04 下配置 Unity/PICO 4 Ultra让头显把左右手柄数据通过 UDP 发给当前 ROS2 工作空间。

目标链路:

PICO 4 Ultra 双手柄 6DoF pose / grip / trigger / pose 诊断
  -> Unity Android APK
  -> UDP JSON, 默认当前 ROS 主机 IP:15000兜底 192.168.9.99:15000
  -> xr_rm_input/udp_controller_receiver
  -> /xr/left_controller 与 /xr/right_controller

1. 当前项目事实

  • Unity 工程路径:unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender
  • Unity 版本:2022.3.62f3c1
  • Unity Editor 路径:/home/robot/Unity/Hub/Editor/2022.3.62f3c1/Editor/Unity
  • PICO SDK 路径:unity/PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0
  • PICO package 引用:Packages/manifest.json 中的 file:../../PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0
  • Unity UI 依赖:com.unity.textmeshpro,运行面板使用预生成的 Assets/Resources/Fonts/Roboto-Regular SDF.assetRoboto-Bold SDF.asset
  • Android 包名:com.local.xr_rm_udp_sender
  • 默认 UDP 目标:构建时优先使用 XR_RM_UDP_TARGET_HOST,否则自动选择本机局域网 IPv4兜底 192.168.9.99:15000
  • 默认发送频率:90 Hz
  • APK 输出:unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Builds/XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk

PICO 端建议稳定发送 90 Hz,网络或性能不足时可降到 60 Hz,不要低于 20 Hz。ROS 遥操作节点默认 command_timeout_sec=0.12,超时会停止。

2. Ubuntu 22.04 环境准备

建议环境:

  • Ubuntu 22.04 x86_64
  • GNOME 桌面,优先 X11 会话
  • Unity 2022.3 LTS
  • Android Build Support、Android SDK & NDK Tools、OpenJDK
  • ADB

检查当前图形会话:

echo $XDG_SESSION_TYPE

如果 Unity Editor 或 Hub 在 Wayland 下出现黑屏、鼠标偏移、构建窗口异常,注销后选择 Ubuntu on Xorg

安装 Unity Hub

sudo apt update
sudo apt install -y curl gpg ca-certificates

sudo install -d /etc/apt/keyrings
curl -fsSL https://hub.unity3d.com/linux/keys/public \
  | sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/unityhub.gpg

echo "deb [arch=amd64 signed-by=/etc/apt/keyrings/unityhub.gpg] https://hub.unity3d.com/linux/repos/deb stable main" \
  | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/unityhub.list

sudo apt update
sudo apt install -y unityhub

安装 ADB

sudo apt update
sudo apt install -y android-tools-adb
adb version

在 Unity Hub 里安装 Unity 2022.3 LTS并勾选

  • Android Build Support
  • Android SDK & NDK Tools
  • OpenJDK

优先使用 Unity 随 Editor 安装的 embedded Android SDK/NDK/JDK不要混用系统 Android Studio 的工具链。

3. 准备 PICO 4 Ultra

在 PICO 4 Ultra 中:

  1. 登录设备。
  2. 开启开发者模式。
  3. 开启 USB 调试。
  4. 用 USB-C 线连接 Ubuntu 主机。
  5. 在 Ubuntu 上执行:
adb devices

PICO 内会弹出 USB 调试授权,选择允许。再次执行:

adb devices

应看到类似:

<device_serial>    device

如果是 unauthorized,重新插拔 USB 并在 PICO 内确认授权,或执行:

adb kill-server
adb start-server
adb devices

4. 打开 Unity 工程

在 Unity Hub 中:

  1. 点击 Projects
  2. 点击 Add
  3. 选择:
/home/robot/WS_xr/src/unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender
  1. 用 Unity 2022.3.62f3c1 或同系列 2022.3 LTS 打开。
  2. 如果提示升级工程版本,先确认 git 状态再继续。

如果 Unity 打开后找不到 PICO package检查

unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Packages/manifest.json
../../PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0

该相对路径表示从 unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Packages 往上两级到 unity/,再进入 PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0

5. Android 构建设置

当前工程已提供菜单脚本:

Assets/Editor/XrRmUdpSenderProjectSetup.cs

在 Unity Editor 菜单中依次执行:

XR-RM -> Apply UDP Sender Android Settings
XR-RM -> Create Or Refresh UDP Sender Scene
XR-RM -> Build Android APK

这些菜单会配置或刷新:

  • Product Name = XR-RM-PICO-UDP-Sender
  • Package Name = com.local.xr_rm_udp_sender
  • Android min SDK = API 29
  • Android target SDK = Auto
  • Internet permission = enabled
  • Scripting Backend = IL2CPP
  • Target Architectures = ARM64
  • Graphics API = OpenGLES3
  • XR Management Android loader = PICO PXR_Loader
  • Assets/Scenes/Main.unity
  • 场景中的 PicoControllerUdpSenderPicoUdpConfigPanelPicoKeepAwake
  • TextMeshPro UI、Roboto SDF 字体、Saved/Favorite IP 面板、PICO predicted pose 优先读取和 Unity XR fallback

也可以使用 batchmode 构建:

cd /home/robot/WS_xr/src

UNITY_EDITOR="/home/robot/Unity/Hub/Editor/2022.3.62f3c1/Editor/Unity"

"$UNITY_EDITOR" \
  -batchmode \
  -quit \
  -projectPath "$(pwd)/unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender" \
  -executeMethod XrRmUdpSenderProjectSetup.BuildAndroidApk \
  -logFile "$(pwd)/unity_build.log"

如果要覆盖自动发现到的 UDP 目标 IP可在构建命令前设置

export XR_RM_UDP_TARGET_HOST=192.168.9.99

构建成功后 APK 位于:

unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Builds/XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk

6. 安装 APK 到 PICO

确保 PICO 已 USB 连接且 adb devices 显示 device

cd /home/robot/WS_xr/src
adb install -r unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Builds/XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk

看到 Success 表示安装完成。

检查包是否存在:

adb shell pm list packages | grep xr_rm

戴上 PICO

  1. 打开 Library
  2. 进入未知来源/开发者应用区域。
  3. 打开 XR-RM-PICO-UDP-Sender

7. 网络配置

PICO 和 Ubuntu ROS 主机必须在同一个局域网。

查看 Ubuntu 主机 IP

hostname -I
ip -4 addr

假设 Ubuntu 主机 IP 是:

192.168.9.99

则 PICO App 面板里使用:

配置项 推荐值
Target IP 192.168.9.99,替换为当前 Ubuntu 主机 IP
Target Port 15000
Saved IP 最近使用或收藏的 IP可用摇杆左右切换
Favorite ON 表示当前 IP 已收藏
Send Rate 推荐 90 Hz,不稳定时用 60 Hz
Coordinates Project (+Z back)
UDP Sending ON

如果 Ubuntu 开启了 UFW

sudo ufw allow 15000/udp
sudo ufw status

8. PICO App 操作

面板操作:

  • 摇杆上/下:选择行
  • 摇杆左/右:选择 Saved IP、收藏当前 IP、调整端口/频率、切换坐标模式或发送开关
  • Trigger / A / X编辑当前行或触发当前行
  • B / Y保存并应用
  • Menu在配置面板和运行 HUD 之间切换
  • GripROS 侧遥操作使能;未按下时机械臂停止

验证现象:

  • 面板中 L valid pxr/unityR valid pxr/unity 表示 Unity 能读到对应手柄姿态;invalid none 表示该手柄姿态不可用。
  • UDP Sending ONROS2 的 /xr/left_controller/xr/right_controller 应持续刷新。
  • HUD 显示包计数、发送端点、左右姿态状态和 KeepAwake 状态。
  • pose_valid=falseROS 接收端会强制该手柄 grip=false,即使 PICO 端按下了 Grip。
  • 按住 grip 并移动手柄时mock 模式下 /xr_rm/*/target_pose 应连续变化,/xr_rm/*/cmd_vel 会显示目标位姿变化率。
  • 松开 grip 后,机械臂慢停,cmd_vel 应回到零。

9. ROS2 端验证

先构建并 source 工作空间:

cd /home/robot/WS_xr
source /opt/ros/humble/setup.bash
colcon build --symlink-install
source install/setup.bash

只验证 UDP receiver

ros2 launch xr_rm_input udp_receiver.launch.py udp_port:=15000

另开终端查看左右手柄:

cd /home/robot/WS_xr
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash

ros2 topic echo /xr/left_controller
ros2 topic echo /xr/right_controller
ros2 topic hz /xr/left_controller
ros2 topic hz /xr/right_controller

期望现象:

  • PICO 应用启动并打开 UDP Sending ON 后,两个 topic 都持续刷新。
  • 按左手 grip 时,/xr/left_controllergrip 变成 true
  • 按右手 grip 时,/xr/right_controllergrip 变成 true
  • 扳机从松开到按下时,trigger0.0 附近变到 1.0 附近。
  • 平移手柄时,pose.position 连续变化。

如果收不到包,先抓 UDP

sudo tcpdump -ni any udp port 15000

能看到 UDP 但 ROS topic 没数据,说明 JSON 字段不符合协议。查看 udp_controller_receiver 终端里的格式错误提示。

10. Mock 闭环验证

先不要连接真机,使用 mock 模式验证完整链路。

终端 1

cd /home/robot/WS_xr
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true udp_port:=15000

终端 2

cd /home/robot/WS_xr
source /opt/ros/humble/setup.bash
source install/setup.bash
ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel
ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/cmd_vel
# 需要看实际位姿目标时另开终端:
ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/target_pose
ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/target_pose

流程:

  1. 启动 PICO Unity 应用。
  2. 确认 /xr/left_controller/xr/right_controller 正常刷新。
  3. 左手按住 grip,只移动左手一小段,观察 /xr_rm/left_rm75/target_pose/xr_rm/left_rm75/cmd_vel
  4. 松开左手 grip,确认 cmd_vel 回到 0。
  5. 右手重复同样流程。
  6. ros2 topic hz 确认频率稳定,建议接近 PICO 端配置的发送频率。

如果要排除 PICO 端问题,可用本机 sample sender 验证 ROS 端:

ros2 run xr_rm_input sample_udp_sender --hand both --host 127.0.0.1 --port 15000 \
  --pattern axis_sweep --seconds 60 --both-mode staggered

axis_sweep 会按 XR +X/-X/+Y/-Y/+Z/-Z 打印方向标签。双手 staggered 模式先左后右,便于现场逐只确认映射。

11. UDP JSON 协议

Unity APK 每个周期发送一个双手柄 JSON 包:

{
  "t": 12.345,
  "source_time": 12.345,
  "seq": 42,
  "frame_id": "xr_world",
  "controllers": {
    "left": {
      "grip": true,
      "trigger": 0.0,
      "pos": [-0.12, 1.05, 0.30],
      "quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
      "pose_valid": true,
      "pose_source": "pxr_predict",
      "tracking_state": 3,
      "controller_status": 2,
      "grip_value": 1.0,
      "axis": [0.0, 0.0],
      "buttons": {
        "grip": true,
        "primary": false,
        "secondary": false,
        "menu": false,
        "axis_click": false
      }
    },
    "right": {
      "grip": true,
      "trigger": 0.4,
      "pos": [0.12, 1.05, 0.30],
      "quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
      "pose_valid": true,
      "pose_source": "unity_xr",
      "tracking_state": 3,
      "controller_status": -1,
      "grip_value": 0.8,
      "axis": [0.0, 0.0],
      "buttons": {
        "grip": true,
        "primary": false,
        "secondary": false,
        "menu": false,
        "axis_click": false
      }
    }
  }
}

字段要求:

字段 类型 说明
t number Time.realtimeSinceStartupAsDouble
source_time number 当前同 t,预留给延迟统计
seq number 发送端递增包序号,预留给丢包统计
frame_id string 默认 xr_world
controllers.left object 左手柄
controllers.right object 右手柄
grip bool ROS 遥操作启停
trigger float 0.0-1.0
pos float[3] [x, y, z]
quat float[4] [qx, qy, qz, qw]
pose_valid bool 姿态有效性;false 时 ROS receiver 强制 grip=false
pose_source string pxr_predictunity_xrnone
tracking_state int Unity XR tracking state 原始值
controller_status int PICO controller status 原始值Unity XR fallback 时为 -1
grip_value float Grip 模拟量,范围 0.0-1.0
axis float[2] 主摇杆二维轴
buttons object gripprimarysecondarymenuaxis_click

当前工程的 Project (+Z back) 坐标是 ROS 侧使用的统一项目坐标:

project.x = native.z;
project.y = native.y;
project.z = -native.x;

这条转换只用于 pose_source=pxr_predictCoordinates=Project (+Z back) 的情况。Source raw 模式保留 PXR native 或 Unity XR fallback 的原始坐标,便于现场对照;unity_xr fallback 暂不做 PXR native 转换,避免把已经由 Unity XR 提供的坐标二次转换。

禁用发送、App 暂停或退出时,必须额外发送一次左右手柄 grip=false,让 ROS 侧安全停止。

udp_controller_receiver 仍兼容调试脚本的旧格式:单个 object 可以直接带 handposquatcontrollers 可以是 object 或 list位置字段也支持 positionppose.position,姿态字段支持 orientationq。四元数默认按 xyzw 解析,也可用 quat_order:=wxyz 覆盖。

12. 坐标方向检查

当前 Project 输出使用下面的位置坐标:

+X: 向右
+Y: 向上
+Z: 向后

PXR pxr_predict 原始坐标按现场实测通常表现为右移 native.z+、前伸 native.x+,所以 Unity 在 Project 模式中会输出 project.x=native.zproject.z=-native.x。如果切到 Source raw,应能看到原始 PXR 现象,用于确认当前到底是 PXR native 问题还是 ROS 侧映射问题。

双臂配置中的映射关系:

左臂机器人位移增量 = [-手柄y,  手柄z, -手柄x]
右臂机器人位移增量 = [ 手柄y,  手柄z,  手柄x]

建议现场按下面顺序验证:

  1. 只启动 use_mock:=true
  2. APK 中选择 Project (+Z back),按住左手 grip,每次只沿右/左、上/下、前/后移动一个方向。
  3. 记录 /xr/left_controller.pose.position 的变化方向。
  4. 记录 /xr_rm/left_rm75/target_pose 的方向。
  5. 右手重复。

如果两个手柄在 ROS topic 里的某个轴都反了,优先检查 Unity/PICO 发送到 /xr/*_controller.pose.position 的实际方向。如果 ROS topic 正确,但某一只机械臂运动方向不符合现场坐标,只改对应 YAML 的 xr_to_robot_matrix

Coordinates=Source raw 只用于诊断,不建议用于正式遥操作。现场方向修正优先通过 ROS 侧 topic 观察定位:如果 /xr/*_controller.pose.position 已经符合 Project 坐标约定,就不要在 Unity 中继续临时改符号。

13. 真机前置检查

本文档只负责 PICO UDP 发送配置,但如果继续接真机,必须先确认:

  • 急停可用。
  • 机械臂工作区清空。
  • PICO topic 在 mock 下已经稳定。
  • grip=false 时机械臂慢停,/xr_rm/<arm>/cmd_vel 为 0。
  • move_to_initial_pose_on_connect 保持 false

单臂真机:

ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=left use_mock:=false udp_port:=15000
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=right use_mock:=false udp_port:=15000

双臂真机必须在左右单臂都验证通过后再启动:

ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \
  left_robot_ip:=192.168.192.18 \
  right_robot_ip:=192.168.192.19 \
  udp_port:=15000

14. 常见问题

现象 排查
Unity 找不到 PICO package 检查 Packages/manifest.json../../PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0 路径
Gradle 或 Android 构建失败 检查 Android Build Support、SDK/NDK/OpenJDK、IL2CPP、ARM64、Android Build Target 和 PICO SDK 编译错误
PICO 安装失败或 unauthorized 重新授权 USB 调试,执行 adb kill-server && adb start-server && adb devices
ROS2 收不到 UDP 检查同一 Wi-Fi、Target IP、Target Port、UFW、UDP Sending ON、左右手柄是否 valid pxr/unity
tcpdump 有包但 topic 没数据 JSON 字段不对,确认包含 controllers.left/right,且 pos 长度 3、quat 长度 4
有 topic 但机械臂不动 检查 grippose_valid 日志、teleop 节点订阅话题、工作空间限幅、UDP 超时
按左手右臂动 PICO 端 left/right 获取或填充反了
松开 grip 后仍有速度 确认 PICO 持续发送 grip=false,并检查 teleop 超时停止
经常超时 发送频率太低、网络丢包、PICO 应用后台暂停;提高 sendHz 并保持应用前台运行
前后方向反了 先看 /xr/*_controller.pose.position 是否符合 +Z 向后topic 正确时修改对应 YAML 的 xr_to_robot_matrix
某一只臂方向反了 修改对应 YAML 的 xr_to_robot_matrix

15. 参考链接

  • Unity Hub Linux 安装文档:https://docs.unity.com/en-us/hub/install-hub-linux
  • Unity 2022.3 系统要求:https://docs.unity.cn/Documentation/Manual/system-requirements.html
  • PICO 4 Ultra 开发资源:https://developer.picoxr.com/pico4-ultra/
  • PICO Unity Integration SDKhttps://github.com/Pico-Developer/PICO-Unity-Integration-SDK
  • PICO Controller & HMD input mappinghttps://developer-cn.picoxr.com/en/document/unity/input-mapping/
  • Unity XR InputDevice.TryGetFeatureValuehttps://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.InputDevice.TryGetFeatureValue.html
  • Unity XR CommonUsageshttps://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.CommonUsages.html