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# Ubuntu 22.04 下 PICO 4 Ultra UDP Sender 配置教程
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本文档只记录如何在 **Ubuntu 22.04** 下配置 Unity/PICO 4 Ultra,让头显把左右手柄数据通过 UDP 发给当前 ROS2 工作空间。
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目标链路:
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```text
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PICO 4 Ultra 双手柄 6DoF pose / grip / trigger / pose 诊断
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-> Unity Android APK
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-> UDP JSON, 默认当前 ROS 主机 IP:15000,兜底 192.168.9.99:15000
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-> xr_rm_input/udp_controller_receiver
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-> /xr/left_controller 与 /xr/right_controller
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```
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## 1. 当前项目事实
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- Unity 工程路径:`unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender`
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- Unity 版本:`2022.3.62f3c1`
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- Unity Editor 路径:`/home/robot/Unity/Hub/Editor/2022.3.62f3c1/Editor/Unity`
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- PICO SDK 路径:`unity/PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0`
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- PICO package 引用:`Packages/manifest.json` 中的 `file:../../PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0`
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- Unity UI 依赖:`com.unity.textmeshpro`,运行面板使用预生成的 `Assets/Resources/Fonts/Roboto-Regular SDF.asset` 和 `Roboto-Bold SDF.asset`
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- Android 包名:`com.local.xr_rm_udp_sender`
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- 默认 UDP 目标:构建时优先使用 `XR_RM_UDP_TARGET_HOST`,否则自动选择本机局域网 IPv4,兜底 `192.168.9.99:15000`
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- 默认发送频率:`90 Hz`
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- APK 输出:`unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Builds/XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk`
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PICO 端建议稳定发送 `90 Hz`,网络或性能不足时可降到 `60 Hz`,不要低于 `20 Hz`。ROS 遥操作节点默认 `command_timeout_sec=0.12`,超时会停止。
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## 2. Ubuntu 22.04 环境准备
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建议环境:
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- Ubuntu 22.04 x86_64
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- GNOME 桌面,优先 X11 会话
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- Unity 2022.3 LTS
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- Android Build Support、Android SDK & NDK Tools、OpenJDK
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- ADB
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检查当前图形会话:
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```bash
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echo $XDG_SESSION_TYPE
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```
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如果 Unity Editor 或 Hub 在 Wayland 下出现黑屏、鼠标偏移、构建窗口异常,注销后选择 `Ubuntu on Xorg`。
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安装 Unity Hub:
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```bash
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sudo apt update
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sudo apt install -y curl gpg ca-certificates
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sudo install -d /etc/apt/keyrings
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curl -fsSL https://hub.unity3d.com/linux/keys/public \
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| sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/unityhub.gpg
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echo "deb [arch=amd64 signed-by=/etc/apt/keyrings/unityhub.gpg] https://hub.unity3d.com/linux/repos/deb stable main" \
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| sudo tee /etc/apt/sources.list.d/unityhub.list
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sudo apt update
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sudo apt install -y unityhub
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```
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安装 ADB:
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```bash
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sudo apt update
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sudo apt install -y android-tools-adb
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adb version
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```
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在 Unity Hub 里安装 Unity 2022.3 LTS,并勾选:
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- `Android Build Support`
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- `Android SDK & NDK Tools`
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- `OpenJDK`
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优先使用 Unity 随 Editor 安装的 embedded Android SDK/NDK/JDK,不要混用系统 Android Studio 的工具链。
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## 3. 准备 PICO 4 Ultra
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在 PICO 4 Ultra 中:
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1. 登录设备。
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2. 开启开发者模式。
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3. 开启 USB 调试。
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4. 用 USB-C 线连接 Ubuntu 主机。
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5. 在 Ubuntu 上执行:
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```bash
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adb devices
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```
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PICO 内会弹出 USB 调试授权,选择允许。再次执行:
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```bash
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adb devices
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```
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应看到类似:
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```text
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<device_serial> device
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```
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如果是 `unauthorized`,重新插拔 USB 并在 PICO 内确认授权,或执行:
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```bash
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adb kill-server
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adb start-server
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adb devices
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```
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## 4. 打开 Unity 工程
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在 Unity Hub 中:
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1. 点击 `Projects`。
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2. 点击 `Add`。
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3. 选择:
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```text
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/home/robot/WS_xr/src/unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender
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```
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4. 用 Unity `2022.3.62f3c1` 或同系列 2022.3 LTS 打开。
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5. 如果提示升级工程版本,先确认 git 状态再继续。
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如果 Unity 打开后找不到 PICO package,检查:
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```text
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unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Packages/manifest.json
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../../PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0
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```
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该相对路径表示从 `unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Packages` 往上两级到 `unity/`,再进入 `PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0`。
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## 5. Android 构建设置
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当前工程已提供菜单脚本:
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```text
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Assets/Editor/XrRmUdpSenderProjectSetup.cs
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```
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在 Unity Editor 菜单中依次执行:
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```text
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XR-RM -> Apply UDP Sender Android Settings
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XR-RM -> Create Or Refresh UDP Sender Scene
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XR-RM -> Build Android APK
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```
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这些菜单会配置或刷新:
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- `Product Name = XR-RM-PICO-UDP-Sender`
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- `Package Name = com.local.xr_rm_udp_sender`
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- Android min SDK = API 29
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- Android target SDK = Auto
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- Internet permission = enabled
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- Scripting Backend = IL2CPP
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- Target Architectures = ARM64
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- Graphics API = OpenGLES3
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- XR Management Android loader = PICO `PXR_Loader`
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- `Assets/Scenes/Main.unity`
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- 场景中的 `PicoControllerUdpSender`、`PicoUdpConfigPanel` 和 `PicoKeepAwake`
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- TextMeshPro UI、Roboto SDF 字体、Saved/Favorite IP 面板、PICO predicted pose 优先读取和 Unity XR fallback
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也可以使用 batchmode 构建:
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```bash
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cd /home/robot/WS_xr/src
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UNITY_EDITOR="/home/robot/Unity/Hub/Editor/2022.3.62f3c1/Editor/Unity"
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"$UNITY_EDITOR" \
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-batchmode \
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-quit \
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-projectPath "$(pwd)/unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender" \
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-executeMethod XrRmUdpSenderProjectSetup.BuildAndroidApk \
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-logFile "$(pwd)/unity_build.log"
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```
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如果要覆盖自动发现到的 UDP 目标 IP,可在构建命令前设置:
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```bash
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export XR_RM_UDP_TARGET_HOST=192.168.9.99
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```
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构建成功后 APK 位于:
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```text
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unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Builds/XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk
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```
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## 6. 安装 APK 到 PICO
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确保 PICO 已 USB 连接且 `adb devices` 显示 `device`。
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```bash
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cd /home/robot/WS_xr/src
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adb install -r unity/XR_RM_PICO_UDP_Sender/Builds/XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk
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```
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看到 `Success` 表示安装完成。
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检查包是否存在:
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```bash
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adb shell pm list packages | grep xr_rm
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```
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戴上 PICO:
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1. 打开 `Library`。
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2. 进入未知来源/开发者应用区域。
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3. 打开 `XR-RM-PICO-UDP-Sender`。
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## 7. 网络配置
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PICO 和 Ubuntu ROS 主机必须在同一个局域网。
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查看 Ubuntu 主机 IP:
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```bash
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hostname -I
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ip -4 addr
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```
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假设 Ubuntu 主机 IP 是:
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```text
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192.168.9.99
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```
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则 PICO App 面板里使用:
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| 配置项 | 推荐值 |
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| --- | --- |
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| `Target IP` | `192.168.9.99`,替换为当前 Ubuntu 主机 IP |
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| `Target Port` | `15000` |
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| `Saved IP` | 最近使用或收藏的 IP,可用摇杆左右切换 |
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| `Favorite` | `ON` 表示当前 IP 已收藏 |
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| `Send Rate` | 推荐 `90 Hz`,不稳定时用 `60 Hz` |
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| `Coordinates` | `Project (+Z back)` |
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| `UDP Sending` | `ON` |
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如果 Ubuntu 开启了 UFW:
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```bash
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sudo ufw allow 15000/udp
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sudo ufw status
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```
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## 8. PICO App 操作
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面板操作:
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- 摇杆上/下:选择行
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- 摇杆左/右:选择 Saved IP、收藏当前 IP、调整端口/频率、切换坐标模式或发送开关
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- Trigger / A / X:编辑当前行或触发当前行
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- B / Y:保存并应用
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- Menu:在配置面板和运行 HUD 之间切换
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- Grip:ROS 侧遥操作使能;未按下时机械臂停止
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验证现象:
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- 面板中 `L valid pxr/unity` 或 `R valid pxr/unity` 表示 Unity 能读到对应手柄姿态;`invalid none` 表示该手柄姿态不可用。
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- `UDP Sending ON` 后,ROS2 的 `/xr/left_controller` 与 `/xr/right_controller` 应持续刷新。
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- HUD 显示包计数、发送端点、左右姿态状态和 KeepAwake 状态。
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- `pose_valid=false` 时,ROS 接收端会强制该手柄 `grip=false`,即使 PICO 端按下了 Grip。
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- 按住 `grip` 并移动或小角度转动手柄时,mock 模式下 `/xr_rm/*/target_pose` 应连续变化,`/xr_rm/*/cmd_vel` 会显示目标位姿变化率。
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- 真机模式下,点击对应手柄 `trigger` 会切换并保持对应夹爪开/关状态。
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- 松开 `grip` 后,机械臂慢停,`cmd_vel` 应回到零。
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## 9. ROS2 端验证
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先构建并 source 工作空间:
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```bash
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cd /home/robot/WS_xr
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source /opt/ros/humble/setup.bash
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colcon build --symlink-install
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source install/setup.bash
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```
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只验证 UDP receiver:
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```bash
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ros2 launch xr_rm_input udp_receiver.launch.py udp_port:=15000
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```
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另开终端查看左右手柄:
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```bash
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cd /home/robot/WS_xr
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source /opt/ros/humble/setup.bash
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source install/setup.bash
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||
ros2 topic echo /xr/left_controller
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ros2 topic echo /xr/right_controller
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ros2 topic hz /xr/left_controller
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ros2 topic hz /xr/right_controller
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```
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期望现象:
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- PICO 应用启动并打开 `UDP Sending ON` 后,两个 topic 都持续刷新。
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- 按左手 `grip` 时,`/xr/left_controller` 的 `grip` 变成 `true`。
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- 按右手 `grip` 时,`/xr/right_controller` 的 `grip` 变成 `true`。
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- 扳机从松开到按下时,`trigger` 从 `0.0` 附近变到 `1.0` 附近。
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- 单臂或双臂真机 launch 已启动时,对应手柄每次点击 `trigger` 都会切换并保持对应夹爪状态。
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- 平移手柄时,`pose.position` 连续变化。
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如果收不到包,先抓 UDP:
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```bash
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sudo tcpdump -ni any udp port 15000
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```
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能看到 UDP 但 ROS topic 没数据,说明 JSON 字段不符合协议。查看 `udp_controller_receiver` 终端里的格式错误提示。
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## 10. Mock 闭环验证
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先不要连接真机,使用 mock 模式验证完整链路。
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终端 1:
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```bash
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cd /home/robot/WS_xr
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source /opt/ros/humble/setup.bash
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source install/setup.bash
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ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true udp_port:=15000
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```
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终端 2:
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```bash
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cd /home/robot/WS_xr
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source /opt/ros/humble/setup.bash
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source install/setup.bash
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ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel
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ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/cmd_vel
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# 需要看实际位姿目标时另开终端:
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ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/target_pose
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ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/target_pose
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```
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流程:
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1. 启动 PICO Unity 应用。
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2. 确认 `/xr/left_controller` 和 `/xr/right_controller` 正常刷新。
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3. 左手按住 `grip`,只移动左手一小段,观察 `/xr_rm/left_rm75/target_pose` 和 `/xr_rm/left_rm75/cmd_vel`。
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4. 左手保持小角度转动,确认 `target_pose.pose.orientation` 和 `cmd_vel.twist.angular` 会变化。
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5. 松开左手 `grip`,确认 `cmd_vel` 回到 0。
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6. 右手重复同样流程。
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7. 用 `ros2 topic hz` 确认频率稳定,建议接近 PICO 端配置的发送频率。
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如果要排除 PICO 端问题,可用本机 sample sender 验证 ROS 端:
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```bash
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ros2 run xr_rm_input sample_udp_sender --hand both --host 127.0.0.1 --port 15000 \
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--pattern axis_sweep --seconds 60 --both-mode staggered
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||
```
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`axis_sweep` 会按 `XR +X/-X/+Y/-Y/+Z/-Z` 打印方向标签。双手 `staggered` 模式先左后右,便于现场逐只确认映射。
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如需同时验证姿态链路,可增加 `--rotation-pattern rpy_steps --rotation-amplitude-deg 25`。
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## 11. UDP JSON 协议
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Unity APK 每个周期发送一个双手柄 JSON 包:
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||
```json
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||
{
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||
"t": 12.345,
|
||
"source_time": 12.345,
|
||
"seq": 42,
|
||
"frame_id": "xr_world",
|
||
"controllers": {
|
||
"left": {
|
||
"grip": true,
|
||
"trigger": 0.0,
|
||
"pos": [-0.12, 1.05, 0.30],
|
||
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
|
||
"pose_valid": true,
|
||
"pose_source": "pxr_predict",
|
||
"tracking_state": 3,
|
||
"controller_status": 2,
|
||
"grip_value": 1.0,
|
||
"axis": [0.0, 0.0],
|
||
"buttons": {
|
||
"grip": true,
|
||
"primary": false,
|
||
"secondary": false,
|
||
"menu": false,
|
||
"axis_click": false
|
||
}
|
||
},
|
||
"right": {
|
||
"grip": true,
|
||
"trigger": 0.4,
|
||
"pos": [0.12, 1.05, 0.30],
|
||
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
|
||
"pose_valid": true,
|
||
"pose_source": "unity_xr",
|
||
"tracking_state": 3,
|
||
"controller_status": -1,
|
||
"grip_value": 0.8,
|
||
"axis": [0.0, 0.0],
|
||
"buttons": {
|
||
"grip": true,
|
||
"primary": false,
|
||
"secondary": false,
|
||
"menu": false,
|
||
"axis_click": false
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
字段要求:
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||
|
||
| 字段 | 类型 | 说明 |
|
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| --- | --- | --- |
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||
| `t` | number | `Time.realtimeSinceStartupAsDouble` |
|
||
| `source_time` | number | 当前同 `t`,预留给延迟统计 |
|
||
| `seq` | number | 发送端递增包序号,预留给丢包统计 |
|
||
| `frame_id` | string | 默认 `xr_world` |
|
||
| `controllers.left` | object | 左手柄 |
|
||
| `controllers.right` | object | 右手柄 |
|
||
| `grip` | bool | ROS 遥操作启停 |
|
||
| `trigger` | float | `0.0-1.0`;真机模式下跨过 `0.95` 的上升沿切换夹爪开/关状态 |
|
||
| `pos` | float[3] | `[x, y, z]` |
|
||
| `quat` | float[4] | `[qx, qy, qz, qw]`;ROS 遥操作节点会用相对旋转控制 TCP 姿态 |
|
||
| `pose_valid` | bool | 姿态有效性;`false` 时 ROS receiver 强制 `grip=false` |
|
||
| `pose_source` | string | `pxr_predict`、`unity_xr` 或 `none` |
|
||
| `tracking_state` | int | Unity XR tracking state 原始值 |
|
||
| `controller_status` | int | PICO controller status 原始值,Unity XR fallback 时为 `-1` |
|
||
| `grip_value` | float | Grip 模拟量,范围 `0.0-1.0` |
|
||
| `axis` | float[2] | 主摇杆二维轴 |
|
||
| `buttons` | object | `grip`、`primary`、`secondary`、`menu`、`axis_click` |
|
||
|
||
当前工程的 `Project (+Z back)` 坐标是 ROS 侧使用的统一项目坐标:
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||
```csharp
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||
project.x = native.z;
|
||
project.y = native.y;
|
||
project.z = -native.x;
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||
```
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||
这条转换只用于 `pose_source=pxr_predict` 且 `Coordinates=Project (+Z back)` 的情况。`Source raw` 模式保留 PXR native 或 Unity XR fallback 的原始坐标,便于现场对照;`unity_xr` fallback 暂不做 PXR native 转换,避免把已经由 Unity XR 提供的坐标二次转换。
|
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||
禁用发送、App 暂停或退出时,必须额外发送一次左右手柄 `grip=false`,让 ROS 侧安全停止。
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||
ROS 侧收到 `grip=false` 时不会主动打开或闭合夹爪,夹爪保持上一次状态。
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||
`udp_controller_receiver` 仍兼容调试脚本的旧格式:单个 object 可以直接带 `hand`、`pos`、`quat`;`controllers` 可以是 object 或 list;位置字段也支持 `position`、`p`、`pose.position`,姿态字段支持 `orientation`、`q`。四元数默认按 `xyzw` 解析,也可用 `quat_order:=wxyz` 覆盖。
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||
## 12. 坐标方向检查
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||
当前 Project 输出使用下面的位置坐标:
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||
```text
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+X: 向右
|
||
+Y: 向上
|
||
+Z: 向后
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||
```
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||
|
||
PXR `pxr_predict` 原始坐标按现场实测通常表现为右移 `native.z+`、前伸 `native.x+`,所以 Unity 在 Project 模式中会输出 `project.x=native.z`、`project.z=-native.x`。如果切到 `Source raw`,应能看到原始 PXR 现象,用于确认当前到底是 PXR native 问题还是 ROS 侧映射问题。
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||
|
||
双臂配置中的映射关系:
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||
|
||
```text
|
||
左臂机器人位移增量 = [-手柄y, 手柄z, -手柄x]
|
||
右臂机器人位移增量 = [ 手柄y, 手柄z, 手柄x]
|
||
```
|
||
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||
建议现场按下面顺序验证:
|
||
|
||
1. 只启动 `use_mock:=true`。
|
||
2. APK 中选择 `Project (+Z back)`,按住左手 `grip`,每次只沿右/左、上/下、前/后移动一个方向。
|
||
3. 记录 `/xr/left_controller.pose.position` 的变化方向。
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4. 记录 `/xr_rm/left_rm75/target_pose` 的位置方向。
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5. 小角度转动左手手柄,记录 `/xr/left_controller.pose.orientation` 与 `/xr_rm/left_rm75/target_pose.pose.orientation` 是否连续变化。
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6. 右手重复。
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如果两个手柄在 ROS topic 里的某个轴都反了,优先检查 Unity/PICO 发送到 `/xr/*_controller.pose.position` 的实际方向。如果 ROS topic 正确,但某一只机械臂运动方向不符合现场坐标,只改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix`。
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`Coordinates=Source raw` 只用于诊断,不建议用于正式遥操作。现场方向修正优先通过 ROS 侧 topic 观察定位:如果 `/xr/*_controller.pose.position` 已经符合 Project 坐标约定,就不要在 Unity 中继续临时改符号。
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## 13. 真机前置检查
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本文档只负责 PICO UDP 发送配置,但如果继续接真机,必须先确认:
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- 急停可用。
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- 机械臂工作区清空。
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- PICO topic 在 mock 下已经稳定。
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- `grip=false` 时机械臂慢停,`/xr_rm/<arm>/cmd_vel` 为 0。
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- mock 下小角度转动手柄时,`/xr_rm/<arm>/cmd_vel.twist.angular` 有连续小幅变化。
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- 夹爪验证时点击对应手柄 `trigger`,确认每次点击都会切换并保持开/关状态。
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- `move_to_initial_pose_on_connect` 保持 `false`。
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单臂真机:
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```bash
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ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=left use_mock:=false udp_port:=15000
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ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=right use_mock:=false udp_port:=15000
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```
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双臂真机必须在左右单臂都验证通过后再启动:
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```bash
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ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \
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left_robot_ip:=192.168.192.18 \
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right_robot_ip:=192.168.192.19 \
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udp_port:=15000
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```
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## 14. 常见问题
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| 现象 | 排查 |
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| Unity 找不到 PICO package | 检查 `Packages/manifest.json` 的 `../../PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0` 路径 |
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| Gradle 或 Android 构建失败 | 检查 Android Build Support、SDK/NDK/OpenJDK、IL2CPP、ARM64、Android Build Target 和 PICO SDK 编译错误 |
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| PICO 安装失败或 `unauthorized` | 重新授权 USB 调试,执行 `adb kill-server && adb start-server && adb devices` |
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| ROS2 收不到 UDP | 检查同一 Wi-Fi、Target IP、Target Port、UFW、`UDP Sending ON`、左右手柄是否 `valid pxr/unity` |
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| tcpdump 有包但 topic 没数据 | JSON 字段不对,确认包含 `controllers.left/right`,且 `pos` 长度 3、`quat` 长度 4 |
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| 有 topic 但机械臂不动 | 检查 `grip`、`pose_valid` 日志、teleop 节点订阅话题、工作空间限幅、UDP 超时 |
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| trigger 不控制夹爪 | 确认是真机 launch、`enable_tool_control=true`,且 `trigger` 能从低值跨到 0.95 以上 |
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| 按左手右臂动 | PICO 端 left/right 获取或填充反了 |
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| 松开 grip 后仍有速度 | 确认 PICO 持续发送 `grip=false`,并检查 teleop 超时停止 |
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| 经常超时 | 发送频率太低、网络丢包、PICO 应用后台暂停;提高 `sendHz` 并保持应用前台运行 |
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| 前后方向反了 | 先看 `/xr/*_controller.pose.position` 是否符合 `+Z` 向后;topic 正确时修改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix` |
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| 某一只臂方向反了 | 修改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix` |
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## 15. 参考链接
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- Unity Hub Linux 安装文档:`https://docs.unity.com/en-us/hub/install-hub-linux`
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- Unity 2022.3 系统要求:`https://docs.unity.cn/Documentation/Manual/system-requirements.html`
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- PICO 4 Ultra 开发资源:`https://developer.picoxr.com/pico4-ultra/`
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- PICO Unity Integration SDK:`https://github.com/Pico-Developer/PICO-Unity-Integration-SDK`
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- PICO Controller & HMD input mapping:`https://developer-cn.picoxr.com/en/document/unity/input-mapping/`
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- Unity XR `InputDevice.TryGetFeatureValue`:`https://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.InputDevice.TryGetFeatureValue.html`
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- Unity XR `CommonUsages`:`https://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.CommonUsages.html`
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