optimze unity project for xr_rm

This commit is contained in:
2026-06-03 14:16:52 +08:00
parent 9260e46b3c
commit 3fc8024648
98 changed files with 20352 additions and 1568 deletions

View File

@ -21,7 +21,7 @@ PICO/XR 双手柄 UDP JSON
- 通过统一的 `arm_debug.launch.py` 支持左臂、右臂、双臂的 mock 调试和真机调试。
- RM75 真机连接适配,包含 `rm_movep_canfd` 位姿透传、安全速度/加速度配置、可选初始化点位移动。
- Tkinter 启动面板 `launcher_ui.py`,用于现场快速启动、监控 topic、检查环境和清理进程。
- 自定义 PICO 4 Ultra UDP Sender Unity 工程,负责发送左右手柄 pose、`grip``trigger`
- 自定义 PICO 4 Ultra UDP Sender Unity 工程,负责发送左右手柄 pose、`grip``trigger` 和 pose 诊断字段
暂未完成:
@ -36,9 +36,14 @@ src/
├── README.md # 项目主文档
├── CODEX.md # Codex/Claude Code 项目工作流和安全规则
├── docs/
│ └── pico_udp_sender_ubuntu22_setup.md
│ └── pico_udp_sender_ubuntu22_setup.md # Ubuntu 22.04 下 PICO UDP Sender 配置教程
├── unity/
│ ├── XR_RM_PICO_UDP_Sender/ # PICO 4 Ultra UDP Sender Unity 工程
│ │ ├── Assets/Editor/ # Android/PICO 设置与 APK 构建菜单
│ │ ├── Assets/Scripts/ # UDP sender、配置面板、KeepAwake
│ │ ├── Assets/Resources/ # PICO 资源与 Roboto TMP 字体
│ │ ├── Packages/ # Unity package manifest
│ │ └── ProjectSettings/
│ └── PICO-Unity-Integration-SDK-release_3.4.0/
├── xr_rm_bringup/
│ ├── config/
@ -56,7 +61,7 @@ src/
│ │ └── udp_receiver.launch.py # 低层 UDP 接收测试入口
│ └── xr_rm_input/
│ ├── udp_controller_receiver.py
│ └── sample_udp_sender.py # 本机模拟手柄 UDP 数据
│ └── sample_udp_sender.py # 本机扫轴/正弦模拟手柄 UDP 数据
├── xr_rm_interfaces/
│ └── msg/
│ └── XrController.msg # hand/grip/trigger/pose
@ -111,7 +116,7 @@ ros2 run xr_rm_bringup launcher_ui
面板顶部的 `Mode` 分为五类:
- `Simulation`:左臂 mock、右臂 mock、双臂 mock、sample UDP 发送、one-click mock demo。
- `Simulation`:左臂 mock、右臂 mock、双臂 mock、sample UDP 发送、one-click mock demo、controller 位置/频率监控
- `Left Arm`:左臂网络 ping、左臂真机 launch、左手 sample UDP。
- `Right Arm`:右臂网络 ping、右臂真机 launch、右手 sample UDP。
- `Dual Arm`:左右臂 ping、双臂真机 launch、双手 sample UDP。
@ -123,12 +128,14 @@ ros2 run xr_rm_bringup launcher_ui
- `Check Env`:检查 ROS2 Humble、工作空间 build、终端、核心 ROS 包、睿尔曼 API2。
- `Stop All`:结束由本工作空间启动的 launch、sample sender、topic monitor、相关 ROS 节点和终端窗口。
每个模式都会附带三个监控入口:
每个模式都会附带基础监控入口:
- `Open Controller Topic Monitor`:同时查看 `/xr/left_controller``/xr/right_controller`
- `Open Target Velocity Monitor`:同时查看 `/xr_rm/left_rm75/cmd_vel``/xr_rm/right_rm75/cmd_vel`;该话题表示目标位姿变化率,仅用于调试。
- `Open ROS Topic/Node List Monitor`:每秒刷新 `ros2 topic list``ros2 node list`
`Simulation` 模式还提供 `Open Controller Position Monitor``Open Controller Hz Monitor`,用于快速看手柄位置字段和接收频率。
分屏监控依赖 `x-terminal-emulator` 指向 Terminator。若提示不支持可安装并切换
```bash
@ -148,9 +155,12 @@ sudo update-alternatives --config x-terminal-emulator
```bash
ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=true
ros2 run xr_rm_input sample_udp_sender --hand both --host 127.0.0.1 --port 15000 --seconds 10
ros2 run xr_rm_input sample_udp_sender --hand both --host 127.0.0.1 --port 15000 \
--pattern axis_sweep --seconds 60 --both-mode staggered
```
`sample_udp_sender` 默认使用 `axis_sweep` 成对扫轴轨迹,并在终端打印 `XR +X/-X/+Y/-Y/+Z/-Z` 标签。`--hand both --both-mode staggered --seconds 60` 会先左后右,适合肉眼确认左右臂方向;如果只想左右同时动,可用 `--both-mode synchronized`
观察:
```bash
@ -200,8 +210,12 @@ ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \
- `left_robot_ip`:左臂 IP默认 `192.168.192.18`
- `right_robot_ip`:右臂 IP默认 `192.168.192.19`
- `robot_port`RM75 TCP 端口,默认 `8080`
- `left_avoid_singularity` / `right_avoid_singularity`:左右臂避奇异参数,默认左 `0`、右 `1`
- `avoid_singularity`:非空时覆盖左右臂避奇异参数。
- `frame_type``rm_movep_canfd` 坐标系类型,默认 `1`
- `control_rate_hz``rm_movep_canfd` 目标位姿发送频率,默认 `90.0`
- `follow`:传给 `rm_movep_canfd` 的跟随标志,默认 `false`
- `configure_safety_limits`:连接真机后是否配置速度/加速度安全参数,默认 `true`
- `enable_tool_control`:是否在遥操作节点内启用末端工具控制 topic默认 `true`
- `configure_peripheral_on_connect`:遥操作节点连接真机后是否配置末端外设,默认 `true`;工具控制会复用同一个 RealMan 连接,避免两个进程同时抢占同一机械臂。
- `move_to_initial_pose_on_connect`:连接后是否执行 `movej`/`movel` 初始化,默认 `false`
@ -226,18 +240,20 @@ ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \
- `max_linear_speed`:目标位姿单帧步长限制对应的最大线速度。
- `workspace_min` / `workspace_max`:笛卡尔工作空间边界。
- `cyl_radius_limit`:基座圆柱半径限制。
- `xr_to_robot_matrix`PICO/OpenXR 位移到 RM75 base 坐标的映射矩阵。
- `xr_to_robot_matrix``/xr/*_controller` Project 位移到 RM75 base 坐标的映射矩阵。
- `current_pose_poll_hz`:低频读取真机当前 TCP 的频率;控制中不再每帧阻塞读取状态。
- `mock_initial_pose`mock 模式初始 TCP 位姿。
- `initial_joint_pose` / `initial_tcp_pose`:可选真机初始化点。
当前坐标约定:
当前 `/xr/*_controller` 的 Project 坐标约定:
- PICO/OpenXR`+X` 向右,`+Y` 向上,`+Z` 向后。
- Project`+X` 向右,`+Y` 向上,`+Z` 向后。
- Unity APK 的 `Project (+Z back)` 会把 PXR `pxr_predict` 原始坐标转换为 `project.x=native.z``project.y=native.y``project.z=-native.x`
- `Source raw` 模式保留原始 pose source 坐标,只用于现场对照。
- 左臂映射:机器人位移增量 = `[-手柄y, 手柄z, -手柄x]`
- 右臂映射:机器人位移增量 = `[手柄y, 手柄z, 手柄x]`
如果某个方向相反,只改对应臂的 `xr_to_robot_matrix` 符号,不要同时改多个控制参数。
如果 `/xr/*_controller.pose.position` 已符合 Project 坐标,但某个机械臂方向相反,只改对应臂的 `xr_to_robot_matrix` 符号,不要同时改多个控制参数。
## 末端工具开合
@ -255,34 +271,52 @@ ros2 topic pub --once /xr_rm/right_rm75/tool_enable std_msgs/msg/Bool "{data: fa
## UDP 数据格式
单个手柄
```json
{
"hand": "right",
"grip": true,
"trigger": 0.2,
"pos": [0.12, 1.05, 0.30],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
}
```
左右手柄一起发送:
当前 Unity APK 每个周期发送一个双手柄 JSON 包
```json
{
"t": 12.345,
"source_time": 12.345,
"seq": 42,
"frame_id": "xr_world",
"controllers": {
"left": {
"grip": true,
"trigger": 0.0,
"pos": [-0.12, 1.05, 0.30],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
"pose_valid": true,
"pose_source": "pxr_predict",
"tracking_state": 3,
"controller_status": 2,
"grip_value": 1.0,
"axis": [0.0, 0.0],
"buttons": {
"grip": true,
"primary": false,
"secondary": false,
"menu": false,
"axis_click": false
}
},
"right": {
"grip": true,
"trigger": 0.4,
"pos": [0.12, 1.05, 0.30],
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
"quat": [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
"pose_valid": true,
"pose_source": "unity_xr",
"tracking_state": 3,
"controller_status": -1,
"grip_value": 0.8,
"axis": [0.0, 0.0],
"buttons": {
"grip": true,
"primary": false,
"secondary": false,
"menu": false,
"axis_click": false
}
}
}
}
@ -290,11 +324,19 @@ ros2 topic pub --once /xr_rm/right_rm75/tool_enable std_msgs/msg/Bool "{data: fa
字段说明:
- `hand``left``right`
- `t` / `source_time`Unity 端 `Time.realtimeSinceStartupAsDouble`,用于后续延迟分析
- `seq`Unity 端递增包序号,用于后续丢包分析。
- `frame_id`:默认 `xr_world`,会写入 `XrController.header.frame_id`
- `grip`:运动使能。`true` 时进入相对位移控制,`false` 时停止。
- `trigger`:扳机值,范围 `0.0-1.0`。当前控制主链路不使用它,预留给后续夹爪集成。
- `pos`:手柄位置,长度 3。
- `quat`:手柄姿态四元数,默认按 `xyzw` 解析。
- `pose_valid`姿态是否可信。ROS 接收端看到 `false` 会强制 `grip=false`
- `pose_source``pxr_predict``unity_xr``none`,用于判断姿态来自 PICO 预测接口还是 Unity XR fallback。
- `tracking_state` / `controller_status`Unity/PICO 侧追踪诊断值,只用于日志和排查。
- `grip_value``axis``buttons`PICO 端输入诊断字段,当前不会写入 `XrController` 消息。
`udp_controller_receiver` 仍兼容调试用的单手柄包:可以直接发送带 `hand``pos``quat` 的 JSON object也可以用 `controllers` list、顶层 `left/right``pose.position``position``p``q` 等常见字段。四元数默认按 `xyzw` 解析,也可通过 `quat_order:=wxyz` 切换。
PICO 4 Ultra 在 Ubuntu 22.04 下配置 Unity、构建 APK、安装到头显并向 ROS2 主机发送 UDP 的详细步骤见 [docs/pico_udp_sender_ubuntu22_setup.md](docs/pico_udp_sender_ubuntu22_setup.md)。
@ -316,7 +358,7 @@ PICO 4 Ultra 在 Ubuntu 22.04 下配置 Unity、构建 APK、安装到头显并
为了达到“稳定可用的双臂 XR 遥操作/采摘平台”,建议按下面顺序推进:
1. 稳定 PICO 数据链路:固定 UDP JSON 协议和坐标系,增加频率、延迟、丢包统计,记录 `/xr/*_controller``/xr_rm/*/raw_target_pose``/xr_rm/*/target_pose``/xr_rm/*/target_clamped``/xr_rm/*/current_pose`
1. 稳定 PICO 数据链路:利用 `seq``source_time``pose_valid`频率、延迟、丢包和追踪状态统计,记录 `/xr/*_controller``/xr_rm/*/raw_target_pose``/xr_rm/*/target_pose``/xr_rm/*/target_clamped``/xr_rm/*/current_pose`
2. 提升真机安全性:增加启动前安全检查、软件急停 topic、UI Stop 状态提示、双臂中间区域互斥边界和速度/加速度限幅。
3. 集成末端执行器:明确夹爪 topic、力控比例、开合方向和安全上限`trigger` 从预留字段变成稳定夹爪输入。
4. 接入视觉和数据记录:加入 D405/D435 相机 launch、TF、内外参和 rosbag2 实验记录。
@ -344,10 +386,12 @@ Controller topic 没有数据:
- 确认 UDP 发送端目标 IP 是运行 ROS2 的主机 IP。
- 确认端口是 `15000`,或 launch 与发送端端口一致。
-`sample_udp_sender` 在本机验证接收链路。
- 如果 Unity HUD 显示某个手柄 `invalid none`ROS 侧会把该手柄 `grip` 强制置为 `false`
机械臂不动:
- 确认 `grip=true`
- 确认 `udp_controller_receiver` 终端没有持续 `pose_valid=false` 日志;该字段不会写入 `XrController` 消息,但会让接收端强制停止。
- 确认 `/xr_rm/<arm>/raw_target_pose``/xr_rm/<arm>/target_pose` 是否在变化。
- 确认 `/xr_rm/<arm>/target_clamped` 是否持续为 `true`,如果是,目标 TCP 可能被工作空间、圆柱半径或单帧步长限制夹住。
- 确认真机 SDK 连接成功,且 RM75 没有报警或急停。