From 11ad6c55f4907947cb07e81bd4c9ce5b1b8df70d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YikaiFu-cart Date: Wed, 27 May 2026 14:35:55 +0800 Subject: [PATCH] update pico.md --- docs/pico4_ultra_udp_teleop_setup.md | 434 +++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 413 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/docs/pico4_ultra_udp_teleop_setup.md b/docs/pico4_ultra_udp_teleop_setup.md index a0bd0e9..9461e7b 100644 --- a/docs/pico4_ultra_udp_teleop_setup.md +++ b/docs/pico4_ultra_udp_teleop_setup.md @@ -92,13 +92,151 @@ ROS 端默认参数: | `quat` | float[4] | 手柄姿态 `[qx, qy, qz, qw]` | | `frame_id` | string | 可选,默认 `xr_world` | -## 3. PICO 端准备 +## 3. PICO 端到底安装什么 -### 3.1 硬件与网络 +根据官方视频 `XRoboToolkit Unity Client Setup Tutorial` 和当前项目现状,PICO 端有两条路线。先把选择说清楚,这一步很重要。 + +| 路线 | PICO 端安装 | PC 端安装 | 是否直接适配当前 ROS 项目 | 适合用途 | +| --- | --- | --- | --- | --- | +| 当前项目直连路线 | 自定义 `XR-RM UDP Sender` APK | 不需要 XRoboToolkit PC-Service | 是 | 直接给 `/xr/left_controller` 和 `/xr/right_controller` 发当前项目 JSON | +| 官方 XRoboToolkit 路线 | 官方 `XRoboToolkit-PICO-1.1.1.apk` | 官方 `XRoboToolkit-PC-Service` | 否,需要额外 bridge | 复现论文官方 App、验证 PICO 手柄/手势/数据采集 UI | + +如果你的目标是现在让 RM75 跟随 PICO 手柄,优先走“当前项目直连路线”。官方 APK 的 `Send` 会把数据发给 XRoboToolkit PC-Service,不会直接发送本项目的 UDP JSON。 + +## 4. 官方视频路线:安装 XRoboToolkit App + +这一节对应官方视频里的操作。它可以帮你确认 PICO 4 Ultra、手柄追踪、官方 App 和 PC-Service 都正常,但它不是当前 ROS 项目的直接输入源。 + +### 4.1 PC 端安装 PC-Service + +官方视频使用 Windows 演示: + +1. 打开 XRoboToolkit 主页:`https://xr-robotics.github.io/`。 +2. 点击 `Github`,进入 `XR-Robotics` 组织。 +3. 打开 `XRoboToolkit-PC-Service` 仓库的 `Releases`。 +4. Windows 下载 `XRoboToolkit-PC-Service.win.zip`。 +5. 解压后进入 `bin` 目录。 +6. 视频里运行的是 `run3D.bat`。如果只需要后台服务,也可以按官方 README 使用 `runService.bat`。 + +如果 PC 是 Ubuntu 22.04,可下载 release 里的: + +```text +XRoboToolkit_PC_Service_1.0.0_ubuntu_22.04_amd64.deb +``` + +安装并启动: + +```bash +sudo apt install ./XRoboToolkit_PC_Service_1.0.0_ubuntu_22.04_amd64.deb +/opt/apps/roboticsservice/runService.sh +``` + +服务启动后,确保 PICO 和这台 PC 在同一个局域网。 + +### 4.2 PICO 端安装官方 APK + +官方视频下载的是 Unity Client release 里的 APK。当前可用 release 名称为: + +```text +XRoboToolkit-PICO-1.1.1.apk +``` + +安装步骤: + +1. 在 PICO 上开启开发者模式和 USB 调试。 +2. 用 USB-C 线连接 PICO 和 PC。 +3. PC 上安装 ADB: + +```bash +sudo apt update +sudo apt install android-tools-adb +``` + +4. 查看设备: + +```bash +adb devices +``` + +PICO 内会弹出 USB 调试授权,选择允许。再次执行 `adb devices`,应看到 `device` 状态。 + +5. 安装 APK: + +```bash +adb install -r XRoboToolkit-PICO-1.1.1.apk +``` + +看到 `Success` 表示安装完成。 + +### 4.3 PICO 里如何配置官方 App + +戴上 PICO: + +1. 打开 `Library`。 +2. 找到 `XRoboToolkit` 应用。如果它不在普通应用列表里,到未知来源/开发者应用区域找。 +3. 打开应用。 +4. 如果 PC-Service 和 PICO 在同一 Wi-Fi,应用会自动弹出 PC-Service 主机列表。 +5. 用手柄扳机点击运行 PC-Service 的那台 PC。 +6. 如果没有自动弹窗,在主面板 `Network -> PC Service` 或 `Enter` 里手动输入 PC-Service 的 IP。 +7. 连接成功后,主面板状态应显示类似 `WORKING`。 + +官方 App 主面板建议这样设置: + +| 面板 | 选项 | 推荐设置 | +| --- | --- | --- | +| `Tracking` | `Head` | 可关,当前 RM75 项目不用头显位姿 | +| `Tracking` | `Controller` | 必须开,用于左右手柄 6DoF pose 和按键 | +| `Tracking` | `Hand` | 可关,除非你要验证裸手追踪 | +| `PICO Motion Tracker` | `Mode` | `None`,当前项目不用全身/物体 tracker | +| `Data & Control` | `Send` | 开,开始向 PC-Service 同步追踪数据 | +| `Data & Control` | `Switch w/ A Button` | 可选,开后可用右手 A 键暂停/恢复发送 | +| `Remote Vision` | video source | 当前项目先不用,保持关闭 | +| `Data Collection` | `Record` | 当前项目先不用,保持关闭 | + +官方视频里还演示了: + +- 勾选 `Controller` 后点击 `Send`,PC-Service 窗口能看到 controller tracking 状态。 +- 放下手柄、伸出手,可验证 `Hand` tracking。 +- `Remote Vision` 可选择 `ZEDMINI` 并输入相机端 IP,但这属于视频回传链路,当前 RM75 手柄遥操作不需要。 +- `Data Collection -> Tracking -> Record` 会把记录文件保存在 PICO 的 `/sdcard/Download`,可用 `adb pull` 取回。 + +取回官方 App 录制文件示例: + +```bash +adb shell ls /sdcard/Download +adb pull /sdcard/Download/ . +``` + +### 4.4 官方 App 与当前项目的关系 + +官方 `XRoboToolkit-PICO` App 发给的是 `XRoboToolkit-PC-Service`,而当前项目的 `udp_controller_receiver` 监听的是轻量 UDP JSON: + +```text +PICO UDP JSON -> udp_controller_receiver -> /xr/left_controller, /xr/right_controller +``` + +所以: + +- 只安装官方 APK,当前项目不会收到 `/xr/*_controller` 数据。 +- 如果要使用官方 APK 控制当前项目,需要额外写一个 bridge,从 PC-Service/PC-Service-Pybind 读取 controller tracking,再转成本项目 UDP JSON 或直接发布 `xr_rm_interfaces/XrController`。 +- 当前仓库现在没有这个 bridge,因此现场调试建议先用下面的自定义 UDP Sender APK。 + +## 5. 当前项目直连路线:安装自定义 UDP Sender APK + +这条路线最贴合当前代码。PICO 端 App 的职责很简单: + +```text +读取左右手柄 pose / grip / trigger + -> 组成本项目 JSON + -> UDP 发到 Ubuntu ROS 主机:15000 +``` + +### 5.1 PICO 和 Ubuntu 网络配置 1. PICO 4 Ultra 和 Ubuntu ROS 主机连接到同一个局域网。 2. 在 Ubuntu 上查看主机 IP: + ```bash hostname -I ``` @@ -111,19 +249,71 @@ hostname -I sudo ufw allow 15000/udp ``` -4. PICO 上打开开发者模式和 USB 调试,方便 Unity 直接 Build And Run。 +4. PICO 上打开开发者模式和 USB 调试,方便用 `adb install` 安装 APK。 -### 3.2 Unity 工程 +### 5.2 在开发电脑上配置 Unity 工程 -推荐使用 Unity LTS 版本,并安装 Android Build Support、Android SDK/NDK、OpenJDK。 +操作平台:开发电脑,不是在 PICO 头显里操作。可以是 Windows,也可以是 Ubuntu/macOS。建议优先用 Windows,因为 PICO/Unity/ADB 调试资料最多。 -工程设置建议: +本节目标:做出一个能在 PICO 4 Ultra 上运行的 Android APK。这个 APK 读取左右手柄,并把数据 UDP 发给 Ubuntu ROS 主机。 -1. `File -> Build Settings -> Android -> Switch Platform`。 -2. `Player Settings -> Other Settings` 中设置包名,例如 `com.local.xr_rm_udp_sender`。 -3. `Player Settings -> Other Settings -> Internet Access` 设为 `Require`。UDP 发送需要 Android `INTERNET` 权限。 -4. 导入 PICO Unity Integration SDK。 -5. 按 PICO 官方输入映射文档,手柄输入通过 Unity XR Input System 的 `CommonUsages` 读取。 +前置条件: + +- 已经完成 5.1,知道 Ubuntu ROS 主机 IP,例如 `192.168.1.42`。 +- 开发电脑已安装 Unity Hub。 +- Unity 已安装 Android Build Support、Android SDK/NDK、OpenJDK。 +- 已下载 PICO Unity Integration SDK,或能从 PICO 官方资源页导入。 +- PICO 4 Ultra 已开启开发者模式,后面可以用 ADB 安装 APK。 + +推荐环境参考官方 Unity Client: + +| 项目 | 推荐 | +| --- | --- | +| Unity | `2022.3.16f1` 或同系列 LTS | +| Build Target | Android | +| Android SDK | 29 或 Unity LTS 自带 SDK | +| Android NDK | 21.4.7075529 或 Unity LTS 自带 NDK | +| PICO SDK | PICO Unity Integration SDK | + +详细步骤: + +1. 打开 Unity Hub,新建一个 `3D Core` 或空白 3D 项目,例如 `XR_RM_PICO_UDP_Sender`。 +2. 进入 `File -> Build Settings`。 +3. 选择 `Android`。 +4. 点击 `Switch Platform`。如果按钮灰色,说明已经是 Android 平台。 +5. 打开 `Edit -> Project Settings -> Player -> Android -> Other Settings`。 +6. 设置 `Package Name`,例如: + +```text +com.local.xr_rm_udp_sender +``` + +7. 设置 `Minimum API Level`。一般使用 Unity/PICO SDK 推荐值即可;如果不确定,用 Android 10/API 29。 +8. 设置 `Target API Level`。一般选择 `Automatic` 或 Unity 当前安装的最高 Android API。 +9. 找到 `Internet Access`,设为 `Require`。这是必须项,否则 Android 可能不给 UDP 网络权限。 +10. 导入 PICO Unity Integration SDK。 +11. 打开 `Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management`。 +12. 在 Android 选项卡中启用 PICO XR Loader,或按你当前 PICO SDK 文档启用对应 XR 插件。 +13. 确认项目能读取 Unity XR 输入。后面的脚本会使用 `UnityEngine.XR.InputDevices` 和 `CommonUsages`。 +14. 在场景中新建空物体:`GameObject -> Create Empty`。 +15. 命名为 `PicoControllerUdpSender`。 +16. 按 5.5 创建并挂载 `PicoControllerUdpSender.cs` 脚本。 +17. 在 Inspector 中把脚本参数设置为: + +```text +Host = Ubuntu ROS 主机 IP,例如 192.168.1.42 +Port = 15000 +Send Hz = 60 +Convert Unity To Project Coordinates = true +``` + +完成本节后,Unity 工程应该具备: + +- Android 构建目标。 +- Android 网络权限。 +- PICO/XR 插件。 +- 一个会发送 UDP 的场景对象。 +- 目标 IP/端口已经指向 Ubuntu ROS 主机。 如果使用 Unity OpenXR 输入路径,常用映射是: @@ -136,9 +326,207 @@ sudo ufw allow 15000/udp | 抓握按钮 | `gripButton` | squeeze click/button | | 抓握模拟量 | `grip` | `/input/squeeze/value` | -## 4. Unity 最小 UDP 发送脚本 +### 5.3 在 PICO 头显里配置 UDP Sender App -在 Unity 中创建 `PicoControllerUdpSender.cs`,挂到一个常驻 GameObject 上。把 Inspector 里的 `Host` 改成 Ubuntu ROS 主机 IP,`Port` 保持 `15000`。 +操作平台:PICO 4 Ultra 头显内。不是 Ubuntu 终端,也不是 Unity 编辑器。 + +本节目标:打开你安装好的 UDP Sender App,确认它发送到正确的 Ubuntu ROS 主机。 + +前置条件: + +- 已经按 5.2 做好 Unity 工程。 +- 已经按 5.4 把 APK 安装到 PICO,或已经通过 Unity `Build And Run` 安装到 PICO。 +- PICO 和 Ubuntu ROS 主机在同一个局域网。 +- Ubuntu ROS 主机已启动 UDP 接收器,或准备按第 6 节启动。 + +打开 App: + +1. 戴上 PICO 4 Ultra。 +2. 打开 `Library`。 +3. 如果普通应用列表里没有你的 App,进入未知来源/开发者应用区域。 +4. 打开 `XR-RM-PICO-UDP-Sender`,或你自己设置的应用名称。 + +如果你的 UDP Sender App 有 UI,PICO 端推荐配置为: + +| 配置项 | 值 | +| --- | --- | +| `Target IP` / `Host` | Ubuntu ROS 主机 IP,例如 `192.168.1.42` | +| `Target Port` | `15000` | +| `Send Rate` | `60 Hz`,稳定后可用 `90 Hz` | +| `Controller Tracking` | `On` | +| `Head Tracking` | `Off`,当前项目不用 | +| `Hand Tracking` | `Off`,当前项目不用 | +| `Motion Tracker` | `None` | +| `Coordinate Mode` | 发送 PICO/OpenXR 风格:`+X` 右,`+Y` 上,`+Z` 后 | +| `Send` | ROS 端接收器启动后再打开 | + +推荐操作顺序: + +1. 先在 Ubuntu 端启动第 6 节的 UDP 接收器。 +2. 再在 PICO App 里打开 `Send`。 +3. 先不要按左右手 `grip`。 +4. 在 Ubuntu 上观察 `/xr/left_controller` 和 `/xr/right_controller` 是否有持续数据。 +5. 确认两个 topic 都有 `grip: false` 的数据后,再分别按左右手抓握键。 + +如果 App 没有 UI,就不需要在 PICO 里填配置。你需要在 Unity Inspector 里预先写死: + +```text +host = Ubuntu ROS 主机 IP +port = 15000 +sendHz = 60 +convertUnityToProjectCoordinates = true +``` + +无 UI 版本启动后通常会立刻发送 UDP。此时要特别确认 Ubuntu 端已经启动接收器,否则你会以为 App 没工作,其实只是没人接包。 + +### 5.4 在开发电脑上用 ADB 安装 APK 到 PICO + +操作平台:开发电脑终端 + PICO 头显。终端命令在开发电脑上执行,授权弹窗在 PICO 头显里确认。 + +本节目标:把 Unity 导出的 APK 安装到 PICO 4 Ultra。 + +前置条件: + +- 已经从 Unity 导出了 Android APK。 +- PICO 已开启开发者模式和 USB 调试。 +- 开发电脑已安装 ADB。 +- PICO 用 USB-C 线连接到开发电脑。 + +假设 Unity 导出的 APK 名为: + +```text +XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk +``` + +安装 ADB: + +Ubuntu 开发电脑: + +```bash +sudo apt update +sudo apt install android-tools-adb +``` + +Windows 开发电脑: + +```text +安装 Android Studio,或单独安装 Android SDK Platform-Tools。 +然后在 PowerShell/CMD 中进入 platform-tools 目录,或把该目录加入 PATH。 +``` + +检查 PICO 是否连接: + +```bash +adb devices +``` + +第一次连接时,PICO 头显里会出现 USB 调试授权弹窗。戴上头显,选择允许。然后再次执行: + +```bash +adb devices +``` + +正确结果应类似: + +```text +List of devices attached +XXXXXXXXXXXX device +``` + +如果显示 `unauthorized`,说明还没有在 PICO 里允许 USB 调试。重新插拔 USB 线,或执行: + +```bash +adb kill-server +adb start-server +adb devices +``` + +安装 APK: + +```bash +adb install -r XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk +``` + +看到下面输出表示安装成功: + +```text +Success +``` + +安装完成后,可以查看应用是否在设备上: + +```bash +adb shell pm list packages | grep xr_rm +``` + +Windows PowerShell/CMD 可以用: + +```bash +adb shell pm list packages | findstr xr_rm +``` + +戴上 PICO: + +1. 打开 `Library`。 +2. 进入未知来源/开发者应用区域。 +3. 打开 `XR-RM-PICO-UDP-Sender`。 +4. 确认 App 里显示的目标 IP 和端口正确。 +5. 先不要按 `grip`,观察 ROS topic 是否有 `grip=false` 的稳定数据。 +6. 再按左右手 `grip` 分别验证。 + +### 5.5 在 Unity 工程中添加最小 UDP 发送脚本 + +操作平台:开发电脑上的 Unity 编辑器。 + +本节目标:给 5.2 的 Unity 工程添加一个最小脚本,使 APK 能发送当前 ROS 项目需要的 UDP JSON。 + +前置条件: + +- 已经完成 5.2 的 Unity 工程配置。 +- 场景里已经有一个空物体 `PicoControllerUdpSender`,或准备新建。 +- 已经知道 Ubuntu ROS 主机 IP。 +- Unity 工程可以正常切换到 Android 平台。 + +创建脚本: + +1. 在 Unity `Project` 面板中进入 `Assets`。 +2. 新建目录 `Scripts`,如果已有可跳过。 +3. 右键 `Scripts -> Create -> C# Script`。 +4. 文件名必须写成: + +```text +PicoControllerUdpSender.cs +``` + +5. 双击打开脚本。 +6. 删除 Unity 自动生成的内容。 +7. 粘贴下面完整代码。 +8. 保存脚本,回到 Unity,等待编译完成。 + +挂载脚本: + +1. 在 `Hierarchy` 面板中选择 5.2 创建的空物体 `PicoControllerUdpSender`。 +2. 如果还没有空物体,执行 `GameObject -> Create Empty`,命名为 `PicoControllerUdpSender`。 +3. 把 `Assets/Scripts/PicoControllerUdpSender.cs` 拖到这个空物体的 Inspector 上。 +4. 在 Inspector 中设置: + +```text +Host = Ubuntu ROS 主机 IP,例如 192.168.1.42 +Port = 15000 +Send Hz = 60 +Convert Unity To Project Coordinates = true +``` + +5. 保存场景:`File -> Save As`,例如保存为 `Assets/Scenes/Main.unity`。 +6. 打开 `File -> Build Settings`。 +7. 确认 `Scenes In Build` 里包含当前场景。如果没有,点击 `Add Open Scenes`。 +8. 点击 `Build` 导出 APK,或在 PICO 已经 USB 连接且 ADB 授权后点击 `Build And Run`。 + +导出的 APK 可命名为: + +```text +XR-RM-PICO-UDP-Sender.apk +``` ```csharp using System; @@ -289,7 +677,7 @@ public class PicoControllerUdpSender : MonoBehaviour - 当前项目的主控制只用位置相对位移,姿态 `quat` 会发布出来,但暂不参与机械臂姿态控制。 - `OnDisable()` 会补发一次 `grip=false`,避免退出 PICO 应用时机械臂保持 active 状态。 -## 5. ROS 端先做低层 UDP 验证 +## 6. ROS 端先做低层 UDP 验证 在工作空间根目录 `/home/robot/WS_xr` 执行: @@ -336,7 +724,7 @@ sudo tcpdump -ni any udp port 15000 能看到 UDP 但 ROS topic 没数据,说明 JSON 字段不符合协议。看 `udp_controller_receiver` 终端里的 `XR 数据包格式错误` 或 `XR 手柄字段错误`。 -## 6. 用 sample_udp_sender 排除 ROS 端问题 +## 7. 用 sample_udp_sender 排除 ROS 端问题 在接 PICO 前,先确认 ROS 端链路是通的。 @@ -367,7 +755,7 @@ ros2 topic echo /xr_rm/right_rm75/cmd_vel 如果 sample sender 正常,而 PICO 不正常,问题在 PICO 端 IP、端口、权限、JSON 或坐标转换。 -## 7. PICO 端 mock 闭环调试流程 +## 8. PICO 端 mock 闭环调试流程 先不要连接真机,使用 mock 模式验证完整控制链。 @@ -389,7 +777,7 @@ ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel 6. 右手重复同样流程。 7. 用 `ros2 topic hz` 确认频率稳定,建议 `50 Hz` 以上。 -## 8. 坐标方向检查 +## 9. 坐标方向检查 当前配置使用的 PICO/OpenXR 位置坐标: @@ -418,7 +806,7 @@ ros2 topic echo /xr_rm/left_rm75/cmd_vel 如果 ROS topic 正确,但某一只机械臂运动方向不符合现场坐标,优先只改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix`,不要同时改 Unity 坐标和机器人映射。 -## 9. 单臂真机小幅调试 +## 10. 单臂真机小幅调试 真机前检查: @@ -448,7 +836,7 @@ ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=right use_mock:=false udp_por 4. 松开 `grip`,确认机械臂停止。 5. 每次只验证一个方向。 -## 10. 双臂真机调试 +## 11. 双臂真机调试 只有在左右单臂都通过后,再启动双臂: @@ -466,7 +854,7 @@ ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \ 3. 只按右手 `grip`,确认只有右臂响应。 4. 左右同时按住 `grip`,做小幅、慢速、单轴运动。 -## 11. 常见问题 +## 12. 常见问题 | 现象 | 排查 | | --- | --- | @@ -480,8 +868,12 @@ ros2 launch xr_rm_bringup arm_debug.launch.py arm:=both use_mock:=false \ | 某一只臂方向反了 | 修改对应 YAML 的 `xr_to_robot_matrix` 符号 | | 抖动明显 | 降低 `scale` 或 `kp_linear`,提高 `deadband_m`,保持 `low_pass_alpha` 不要过大 | -## 12. 参考入口 +## 13. 参考入口 +- XRoboToolkit Unity Client Setup Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=Yhcm72h3ir4 +- XRoboToolkit homepage: https://xr-robotics.github.io/ +- XRoboToolkit Unity Client release: https://github.com/XR-Robotics/XRoboToolkit-Unity-Client/releases +- XRoboToolkit PC-Service release: https://github.com/XR-Robotics/XRoboToolkit-PC-Service/releases - PICO Controller & HMD input mapping: https://developer-cn.picoxr.com/en/document/unity/input-mapping/ - PICO Unity Integration SDK: https://github.com/Pico-Developer/PICO-Unity-Integration-SDK - PICO `PXR_Input` API: https://developer-cn.picoxr.com/en/reference/unity/client-api/PXR_Input/